Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Mortal Kombat 4
Не ровная, как почти всё раннее 3D

Вот запускаешь её, и вроде всё то же самое, что и раньше: кровавый брутальный файтинг, с колоритными персонажами. Но даже если отойти от 3D, игра особо восторга не вызвала. Помню в детстве у меня было только 2 диска с файтингами - эта игра и теккен 3. В теккене я проводил время чуть ли ни каждую неделю, мк4 запускал лишь пару раз. Дай мне эти 2 диска сейчас, ситуация вряд ли бы изменилась.

По атмосфере это всё тот же мрачный мк, разве что главный злодей на такового вообще не тянет. Какой-то шут в колпаке, с погонялом Щенок, за которого ещё и ладдер можно проходить. В остальном - та же мясорубка.

Визуально игра выглядит довольно уныло, и это ещё с апскейлером в Legacy Kollection. Все персонажи будто пластелиновые, но это скорее проблема из шапки отзыва - раннее 3D. В конце ладдера покажут мультик на движке игры. И вроде это эволюция, относительно статичных картинок, но выглядит прям слабо. Но да ладно, это всё можно убрать за скобки. Обкатка новых на то время технологий почти ни у кого гладко не проходил.

Но и геймплейно игра то же не сильно поражает воображение. Комбо выглядят не как комбо, а как спам ударов из первого мк. Спецприёмов навалили не мало, но большая часть выглядит юзлесс. Также добавили оружие, которое, по ощущениям, добавляет урон к тычкам, но и без него играется легко. Но главная проблема для меня - нет сильных боссов. Ни Горо, ни Мотаро, ни Шао Кана, ни кого-то на уровне. Шинок - это дефолтный боец, и дойдя до верхушки ладдера, вас не ждёт испытание, вас ждёт очередной обычный бой, что сильно удручает. 

Грустно, но не совсем печально. Можно относиться как к пробе пера в новой эре 3D, но пробовать вообще не обязательно.

Рамочно - это всё ещё мкСлабый главный антогонист и отсутствие боссовРаннее 3DРостер довольно невзрачный
9 октября

+2
Shoot Many Robots
Застрели их всех

Скучный коридорный экшн-платформер-шутер про челов, которые убивают бесчисленное количество одинаковых роботов. Игра - скука.

В ко-пе может быть и интересноС-К-У-Ч-Н-О
9 октября

+1
Q.U.B.E.
Разноцветные кубы или как сделать их еще скучнее

Самобытная игра про кубы, короткий пазл о перемещении кубов, вращении обстановки и длинных белых коридоров. Прям сложных головоломок тут нет.

Интересные головоломки с пространствомКубовой визуал вроде и работает, но морально устаешь от них
9 октября

+1
Legend
Леген.. подожди.. дарно

SNES. Игра действительно легенда, легенда средней оценки и геймплея.

Рубить и мочить врагов приятноМеркнет по сравнению с другими играми на платформе SNES
9 октября

+1
Game Dev Tycoon
Эта игра ложь.

На самом деле все игры с припиской Tycoon ты автоматически рассчитываешь на то, что в игре будут хоть какие то грани реалистичности. Да, тут действительно в какой то степени показаны шаги геймдева в разрере истории и как самоучки действительно умудрялись создавать игры, но все это настолько нелепо и без деталей, что просто не веришь, что происходит в игровом процессе. Все же в эту игру можно залипнуть надолго, и я понимаю почему, всегда хотелось побыть в шкуре того, кто решает судьбу игровой компании, но в дальнейшем игра сводится к запоминаю и рандому.

На самом деле достойный симулятор, но....Экономический симулятор с натяжкой
9 октября

+1
Dear Esther
Не выходи из комнаты, не трогай траву

Игра жанра потрогать траву. Тут действительно есть глубокий сюжет. который рассказывается от лица рассказчика и отрывков писем. но позднее становится совсем непонятно, кто есть кто. Очень спорная вещь, которая может заворожить своим окружением, но ничего особенного и запоминающегося для меня тут не было.

Картинка сочнаяГеймплей отсуствует
9 октября

+1
Deadlight
Слишком линейно-двадешно

The Last of Us, но в 2Д с отсылками на Walking Dead и любой очередной игры про выживания про зомби. Концепт почти тот же, играем за выжившего, прыгаем, разгадываем платформенные загадки, выживаем и убегаем от зомби. Опять же, эта игра вышла в период, когда каждый делал свою игру про зомби, но сумела найти своих фанатов и даже могла кому то запомнится.

Своя атмосфера присутствует Просто не нашел в ней ничего интересного, даже в сюжете
9 октября

0
High Hell
В аду все спокойно

Аркадный короткий, но не по уму, шутер, что-то на уровне Hotline Miami, но от первого лица и с вопросом, откуда этот засранец убил меня. Игра учит находить противников на уровнях быстрее, чем они найдут тебя.

Быстро и даже немного веселоГеймдизайн просто копирка Стилистика может и интересная. но слишком однообразния, а могла бы вытянуть на этом слабый геймплей
9 октября


+2
Angry Video Game Nerd Adventures
Пародия на плохие игры сама оказалась игрой не лучше

Если Вам показалось что Вы играете в какую массу переваренной еды, вам не показалось. Игра была создана ради фана и мемов из обзоров ныне существующего обзорщика старого bullshit на старых консолях. Для фанатов только. И да - ЭТА ИГРА РЕАЛЬНО СОСЁТ.

Мемы мемы мемыКак платформер игра ниочем
9 октября

+1
10 Second Ninja X
10 секунд будет достаточно каждому

Часовая игра про 10 секундный платформинг на уровень и включает в себя после прохождения уровни из оригинала + головная боль, о того насколько иногда шустро бегает без тормозов главный персонаж, это большой минус для любого платформера.

Не успевает наскучатьУровни скучные и однотипные
9 октября

+1
12 is Better Than 6
Бумажный дикий запад

Не самый приятный топ шутер, стилистика оригинальная, начинка не особо. Хочет быть с одной стороны годной копией того же хотлайн маями, но механика стрельбы неудобная, игра очень не любит игрока.

СтилистикаУправление и геймдизайн
9 октября

0
DREAM LOGIC
The Backrooms

Игра пройдена за 30 минут 

атмосфера тревожности (провалы в пол, стуки в дверь, погоня) поездка на тачке под трэк Matas Onaitis «Runner Runner»продолжительность, реализация, неинтересные головоломки (точнее их отсутствие)
9 октября

+2
Cry Of Fear
Придумайте кто-нибудь хоррор про солевого наркомана в Питере

Отличный пример того, как фанатский мод может превратиться в полноценное самостоятельное произведение со своей атмосферой, сюжетом и стилем. Больше всего мне понравилось именно настроение игры: мрачные улицы, тревожная музыка и постоянное ощущение опасности создают по-настоящему гнетущую обстановку. В некоторых моментах игра действительно пугала, что для меня является большим плюсом. Видно, что разработчики вложили в проект много сил и старались создать нечто большее, чем обычный хоррор на движке старого Half-Life. Однако, к сожалению, при всех достоинствах край оф фир постепенно начинает утомлять однообразием. Постоянно ходить по похожим улицам, исследовать одинаково унылые локации и сражаться с однотипными противниками довольно быстро надоедает. В какой-то момент даже отличная музыка, мрачная атмосфера и интересная история уже не спасают игровой процесс от ощущения затянутости. Мне хотелось бы видеть больше разнообразия в локациях, врагах и самих игровых ситуациях. В итоге Cry of Fear оставила смешанные впечатления: это достойный хоррор с запоминающейся атмосферой и интересным сюжетом, но играть в него временами откровенно утомительно. Потенциал у проекта огромный, однако моё удовольствие от прохождения заметно снизилось из-за монотонности.

АтмосфераСюжетОднообразиеЗатянутость
9 октября

+13
Gears of War: E-Day
Грустно, скучно - и точка.

Кроме очень хорошей графики и обновлённого мувмента игра ничего нового не предложит. Проходится в среднем за 10 часов на нормале. Игра не ощущается как приквел, буквально со второй главы начинается дефолтные 'гири', только по началу наш отряд еще не определился с названием "видов" саранчи, а ближе к середине, игра пишет "Убейте брумака" хотя его имя еще нигде не звучало, а отряд называет его *большой ящерицей*.

Сюжет - пустышка, Маркус и Дом на обложке по большей мере для маркетинга. Тут всем заправляют мужиковатые бабы, а одна из отряда вообще берет на себя весь акцент и имеет чуть ли не больше реплик чем главные герои (у нее есть фотка *очень близкой подруги*, а как иначе?).

Отдельное слово про ру локализацию. В игре переведен только текст и даже тут успели оподливиться... То верхний то нижний регистр, то текст не влазит в рамки, то вообще на английском. Бюджет 400 млн, ах да, 30 баксов за ранний доступ будьте добры, игра на "золоте" же давно)))

Короче теперь равенство, у сонибоев есть росомаха, у билибоев E-(G-D)ay.

Предвещаю в скором времени очередные сокращения и возможно переход под другое "крыло" как стало с Halo, ибо показатели онлайна в том же Steam, никак не для продукта за 400 млн.

ГрафикаОкружениеУлучшенный мувмент, более современное управление.Пустой сюжетОднообразие в геймплееНеприятные проблемы с локализациейПовестка и сильные доминантные муже женщины забирают большой кусок времени на экране.
9 октября

+2
Resident Evil Requiem
За травос мой похвалос)

Игра смешная, геймплей посредственный. На экране творится полный Болливуд 
По графону ясно для какого консольного убожества было сделано

МОЖНО
МОЖНО
Этот парень одобряет)
Этот парень одобряет)

Сюжет. Череда удивительных совпадений. Мне кажется разрабы 100% курили.

Опа! Случайный внезапыч!!11 Зита и Гита в Ракун Сити! Встреча века! Искра, буря, безумие
Опа! Случайный внезапыч!!11 Зита и Гита в Ракун Сити! Встреча века! Искра, буря, безумие

Ахах, если вселенная игры так нагло раздвигает булки перед Леоном, чё бы не докрутить это до абсолюта? 

• Леон на связи: «Алё, да, почти на месте, тачку на аварийке во дворе бросил, три минуты назад в соседнем районе копа съели, а я уже тут за углом паркуюсь».
• И тут он идёт по переулку, натыкается на бомжа, спотыкается обо что-то тяжёлое... ОПА, БАЗУКА! Чисто случайно лежала за мусорным баком, заряженная, блестит. Леон такой: «О, ништяк, то что надо». Трах-бабах! Злодей разлетается на атомы вместе со своим бессмертием и штырями в башке. 
• Далее он подходит к Грейс-грибу, закидывает её на плечо, достаёт ту самую зелёную лечебную траву, забивает плотный косяк и такой: «Ну чё, агент Грейс, погнали пить пиво, пофиг на твой отель с привидениями».

Леон оборачивается.. ОПА, СНАЙПЕРКА! Чисто случайно лежала, заряженная, блестит. Леон такой: "О, ништяк, то что надо! Пойду, помогу Грейс около церкви, а то зомби на тайную вечере собираются" ахах
Леон оборачивается.. ОПА, СНАЙПЕРКА! Чисто случайно лежала, заряженная, блестит. Леон такой: "О, ништяк, то что надо! Пойду, помогу Грейс около церкви, а то зомби на тайную вечере собираются" ахах
Разница в 6 лет - одно и тоже щечло в котором = 0 изменений. Она точно как Итан из гриба сделана.
Разница в 6 лет - одно и тоже щечло в котором = 0 изменений. Она точно как Итан из гриба сделана.

Грейс ходячий мем))

Она притягивает всякое. Как тока в отель зашла, все местные полтергейсты такие "наконец то, она припёрлась, время её кошмарить"!
Она вообще ведёт себя не как содрудник ФБР.. а как дочь сотрудника ФБР который заболел, но послал её вместо себя на замену, что бы ЗП не терять)

Леон

Человеку уже под 50 лет, он пережил Раккун-Сити, спас дочь президента, пережил падение нескольких биотеррористических организаций. Во вселенной резика он легенда! 
И вот, на дворе 2026 год. Девятая часть. Новейшая игра. Леон заходит, видит очередного гнилого мертвеца и... снова достает этот крошечный 9-миллиметровый пистолетик, который ковыряет зомби лет 500!

магия вне хогвартса
магия вне хогвартса
Кто-то явно занимался расстановкой этих вёдер целенаправленно и заранее. "Так, сюда поставим ведро с потрохами, для Грейс — пускай со шприцами побегает, развлечется а-ка курьер"
Кто-то явно занимался расстановкой этих вёдер целенаправленно и заранее.
"Так, сюда поставим ведро с потрохами, для Грейс — пускай со шприцами побегает, развлечется а-ка курьер"

По геймплею никаких откровений - абсолютно таж дефолтная резьба. Собираешь патрончики - таскаешь в ящичек, складываешь. Кароч, всё тот же Плюшкин. Абсолютно везде заботливо разложены как обычно ништяки - дофамин скачет, геймер счастливый плачет... и бектречит, снова))В

«Вот тебе шкаф, ты Грейс, посмотри на него, оближись, запомни и иди гуляй, потому что топор дадут только Леону через три часа»
«Вот тебе шкаф, ты Грейс, посмотри на него, оближись, запомни и иди гуляй, потому что топор дадут только Леону через три часа»
Эксклюзивный медицинский сорт от корпорации Umbrella!
Эксклюзивный медицинский сорт от корпорации Umbrella!
ахах, счастливый клиент. Буквально убился)
ахах, счастливый клиент. Буквально убился)

Когда Грейс чуть не отпилило лифтом ногу, возможно в её гове мелькнула мысль " а зачем я ваще впрягаюсь за этого ребенка?". Дети любимый троп серии

Эмили ты рада что с грейс пошла? Будет весело говорила та, хаха.
Эмили ты рада что с грейс пошла? Будет весело говорила та, хаха.

И разве это рана? У нас есть афигенская целебная травка)), ща скрутим блантос, дадим эмили и рана затянется, всегда так происходит.

Тока Грейс тупит, и не даёт. Ахах, нечего запасы разбазаривать на мутных девочек. Лучше поищет чёто другое).
Ей ведь реально травы жалко для неё. Она пройдёт ради неё через ад, убьёт 50 зомби, найдёт три вентиля и соберёт бомбу... НО ТРАВУ НЕ ДАСТ, ОНА НА ФИНАЛЬНОГО БОССА!

А может Грейс знает, что обычными средствами это не лечится? Ведь девчонка уже поймала классический скрипт из игры. А против сюжетного скрипта, как известно, бессилен даже тройной микс из зеленой, красной и синей травы!

 Вечно потная Грейс. Ваще как она мокнет в любых обстоятельствах подтверждает - она плесень и мицелий (как Итан Уинтерс или Эвелина) и её кожа требует постоянной сырости
 Вечно потная Грейс. Ваще как она мокнет в любых обстоятельствах подтверждает - она плесень и мицелий (как Итан Уинтерс или Эвелина) и её кожа требует постоянной сырости
Оо в обычном городе бегает обычный паук)Всмысле если я захочу посетить Ракону сити - меня ничё не останавливает!По логике в таких городах должна быть куча мародёров или просто любителей заброшекИ правительство - да пусть, езжаюет кто хочет, что там в конце концов опасного? И как, что то типа такого не стало общественным достоянием в интеренетах? Ничего особенного обычный Раккунский паук, учёным неинтиресно такое
Оо в обычном городе бегает обычный паук)
Всмысле если я захочу посетить Ракону сити - меня ничё не останавливает!
По логике в таких городах должна быть куча мародёров или просто любителей заброшек
И правительство - да пусть, езжаюет кто хочет, что там в конце концов опасного? И как, что то типа такого не стало общественным достоянием в интеренетах? 
Ничего особенного обычный Раккунский паук, учёным неинтиресно такое
Будьте аккуратнее)) не порвитесь)
Будьте аккуратнее)) не порвитесь)
Злодеи у нас самые пунктуальные чуваки во вселенной)) Как хорошо, что они ждут Леона), что бы он шутки свои шутил Леоновские
Злодеи у нас самые пунктуальные чуваки во вселенной)) 
Как хорошо, что они ждут Леона), что бы он шутки свои шутил Леоновские
ЗЕНА нас всё это время ждал))
ЗЕНА нас всё это время ждал))
Докопался леон до честного поставщика! Вот что с ним сделал. Я бы засудил леона
Докопался леон до честного поставщика! Вот что с ним сделал. Я бы засудил леона

Сюжет

Виктор тру мужик. Никого не трогал и занимался делом. Мужик просто тихонько выращивал в подвале лечебную траву (те самые зеленые травы, без которых Леон и Грейс сдохли бы в первые пять минут). Он просто честный поставщик качественной медицины, уважаемый человек в клинике!

Тут заваливается этот 50-летний седой суперагент с чёлкой, начинает орать, махать вертушками и атаковать Виктора. Мужик просто испугался, у него сдали нервы, и он начал распылять свою траву, чтобы защититься!

Люди вокруг мутировали в этих «стонеров» не потому, что Виктор — злой гений Umbrella, а потому что они просто дико перенервничали из-за штурма Леона и выкурили/вдохнули этой травы больше, чем следовало! Отсюда и их дикий жор (extreme hunger), который Леон по привычке принял за зомби-вирус.

Это же Виктор, скорее всего, ходил и аккуратно раскладывал по всем углам, помойкам и больничным койкам патроны и целебные травы, чтобы герои вообще могли выжить! А они в благодарность за это погнали его на мотоцикле до самой лаборатории. 

А эпичный заезд на байке с базукой — это была просто законная самооборона

Мужик просто хотел распылить вакцину и апгрейднуть человечество, но у Леона были свои планы на этот вечер и на эти рубины. Жалко Виктора до слёз. Самый драматичный персонаж.

Леон мало того что докопался до честного мужика, сломал ему лабораторию и бизнес по спасению человечества, так он ещё и зажал для него лекарство, которое у него гарантированно было в кармане! Он буквально спровоцировал мутацию Виктора своей осознанной халатностью.
Мужик просто хотел распылить вакцину и апгрейднуть человечество, но у Леона были свои планы на этот вечер и на эти рубины. Жалко Виктора до слёз. Самый драматичный персонаж.

Леон мало того что докопался до честного мужика, сломал ему лабораторию и бизнес по спасению человечества, так он ещё и зажал для него лекарство, которое у него гарантированно было в кармане! Он буквально спровоцировал мутацию Виктора своей осознанной халатностью.

Далее. А если Виктор Захоел продолжить дело спесера, чё Чёлка до него докопалась под конец?

Виктор: «Ребята, Спенсер миллион лет назад всё создал. Всё готово! Я просто нажму на кнопку, распылю антивирус, и вирусы во всем мире станут бесполезны. Наступит мир!»
Леон (вскидывает свой убогий пистолет): "Ни за что! Если ты распылишь вакцину и все вылечатся, то на ком я буду крутить вертухи?! Где я буду искать рубины в коробках?! Откуда тогда Ада мне будет сбрасывать красные базуки?! Не смей ломать мою зону комфорта!»

Ну и клоуны.Виктор хотел и им помочь, что бы шея не болела после ношения такого "модного" аксессуара
Ну и клоуны.
Виктор хотел и им помочь, что бы шея не болела после ношения такого "модного" аксессуара

А диалог, который должен был случиться в первой же сцене, выглядит так:

Шери: «Леон, Виктор вернулся! Его лаборатория под...»
Леон (тормозит Шери рукой):«Так, Шери, стоп. Какого ты ведешь себя так, будто мы его миллион лет знаем? Напомни-ка мне, старый дурак Кеннеди подзабыл: КТО ТАКОЙ, НАХРЕН, ЭТОТ ВИКТОР?! В какой из прошлых шести игр мы его встречали? Ах, ни в какой? Это совершенно новый чувак, которого поленились нормально вписать в лор? Ни слова больше, дай мне мой убогий пистолет, пойду хотя бы вертуху в него крутану и ванлайнер выдам».

А когда Леон успел заразиться и почему с Шери они думали, что именно у Вити будет вакцина? Ха-ха!

Витя с Зеной под конец сами удивились, что штука Спенсера — это не вирус, а наоборот. У Чёлки и Биркин там, походу, нереальные экстрасенсорные способности. Получается комедийная картина: оба знали про вакцину Виктора лучше, чем сам Виктор и его правая рука Зено!
Злодеи сидят в лабе, чешут репу и только-только начинают осознавать: „О, нифига себе, так мы, оказывается, антивирус сделали...“. А в этот момент в дверь уже с ноги влетает 50-летний Леон Кеннеди с криком: „Отдавай вакцину, я знаю, она у тебя!“.

Не только экстрасенсорикой богаты, у них ещё божественный иммунитет (как и сценарный) от вирусов. По игре: если кому зомби сделал „ам“, человек такой: „Ааа, ааа!“ — и через 30 секунд у нас новый зомбак. А Чёлка бегает всю игру как ни в чём не бывало!))

Под конце Чёлка говорит что МОЖЕТ до конца не убил ту мелкую которая не превратилась в монстра хаах
Под конце Чёлка говорит что МОЖЕТ до конца не убил ту мелкую которая не превратилась в монстра хаах


Оо, а теперь им ВНЕЗАПНО не пофиг! На огромного паука и зомби которые там жили десятки лет всем было настрать, но всё поменялось когда приехал ОН - ЛЕОН!Ещё они профукали все вакцины.
Оо, а теперь им ВНЕЗАПНО не пофиг! На огромного паука и зомби которые там жили десятки лет всем было настрать, но всё поменялось когда приехал ОН - ЛЕОН!
Ещё они профукали все вакцины.
Мне даже не надо никакой анаши амбреловской. Включаю и игру и отлично ржу!
Мне даже не надо никакой анаши амбреловской. Включаю и игру и отлично ржу!
Оо, рили? Это канон? Ну может и Витя не умер. Я Леоном тоже не стрелял в важные органы. Видимо лицо и голова идут не в СЧЁТ! По пяткам, не видел что бы он стрелял. Откуда Чёлка ваще в курсе про анатомию этих тварей? И все мутанты которых мы убивали в играх.. мож у них тоже там своё лицо после превращения появилось?
Оо, рили? Это канон? Ну может и Витя не умер. Я Леоном тоже не стрелял в важные органы. Видимо лицо и голова идут не в СЧЁТ! По пяткам, не видел что бы он стрелял. Откуда Чёлка ваще в курсе про анатомию этих тварей? 
И все мутанты которых мы убивали в играх.. мож у них тоже там своё лицо после превращения появилось?
Игра как честный треш-фильм из 90ых. Глупый, нелепый, шитый белыми нитками, но он не пытается казаться умнее чем естьЯпонские сценаристы Capcom — отдельный мем. Они уже 30 лет выдают такой трэш, что кажется, будто у них в переговорке вместо кондиционера стоит Volcano Hybrid, забитый до краёв. То у них Итан становится бессмертным роутером в грибном интернете, то 49-летний Леон крутит чёлку и крафтит патроны из крови зомби! Чисто сценарный приход, который невозможно придумать без доппинга6 лет прошло а тянка работающая в ФБР "ой у меня мама сдохла" ахаха, будто вчераРжака когда японцы печатную машинку презентуют как дух олдскулла. Чем они хвастаются неудобными как говно мамонта механиками? Прекл))"Ну в этот раз то ВСЁ ТОЧНО БУДЕТ по другому" - думает Леон беря на задание ствол который тратит пол обоймы на 1ого зомбакаПриятный импакт от попаданийГрейс стонет когда бегает ахах, будто порнушка какая)симулятором раздельного сбора лута». Грейс достаются высокоинтеллектуальные квесты — водить слепых девочек через зомби-апокалипсис и разгадывать Брайль, а Леону — чисто мужская тупая работа: ломать шкафы, крутить вентили и двигать ящикиПрикольно как Капком спойлерит сюжет схожестью Эмили и Грейс. А мб всё так и задумано)Ура, можно не тратить время на следующую часть в конвейереКрафт ресурсов из крови мне больше нравится, чем "из этого зомби выпали патроны, а из воон того ликера граната". Раньше был бесконечный аркадный цирк с «волшебными» дропами. Я представляю не это не как КАФТ из крови, а так что бы 3Д принтер заработалЯпонский гейм дизайн.. Оо подбери патроны на кнопочку ахах. Оо и у нас тут скриммеры странные, очень)Сложно понять персонаж БЕЖИТ или ползёт. Делать возможность ходьбы не надоНашёл ты ключ, подошёл к двери и почему то персонаж автоматически не может его заюзать. Надо его лично выбрать из инвентаряВымученный и глючный стелс за грейс. То ликеры моба не вальнут, то мимо огромного клоуна не пройти. Хитбоксы у него сломаны напрочьЛюдонарративный диссонанс
8 октября

+3
Ghost of Tsushima
5.5 миллионов убитых монгол из 10

Если коротко - красиво,больше ничего
Лор - +- интересно,но ни одного персонажа ни жаль
В остальном  - после первых пяти часов игры,уже не хочется делать одинаковые сайд квесты,хочется поскорее допройти игру
Нудно,монотонно,одинаково.Все квесты - зарезать тысячу монголов,выследить и убить монголов,сделать засаду,чтобы убить монголов,ты в игре абсолютно ничем больше не занимаешься
Мир большой,но в нем ничего нет,кроме медведей,кабанов и случайных отрядов угадайте кого? 
Все бафы за выполненные сайды - бестолковый мусор,который ничего тебе абсолютно не дает,прокачка не чувствуется от слово совсем,что катана 1 уровня,что последнего - как резал ты монгола за 3 удара после пробития блока - так и режешь,комплекты брони 95% бестолковые,всю игру можно пройти с сюжетными и ты не почувствуешь разницу
Стелс в этой игре - худшее,что в ней можно было сделать,к которому тебя часто принуждают
Отметить могу реализм,выключают тебя за 2 удара копья ( по крайней мере на макс сложности),врагов так же убиваешь довольно быстро,но опять таки,пока ты дерешься с одним врагом - второй стоит рядом ждет ))))))
Так же отметил бы топорность и глупость всего происходящего,буквально 4 часа геймплея посвящено тому,чтобы спасти отряд от голода,когда полный лес бегает животных,тысячи лошадей ходят кругом,а ты штурмуешь целый порт,чтобы украсть мешок риса )))
Бои с боссами - тоже однотипно,неинтересно и предсказуемо,у 90% одинаковый мувсет,буквально - их можно убивать стоя на месте нажимая alt q пкм лкм 
Диалоги в игре я слушал втыкая в смартфон,потому что персонажи общаются так,словно читают по листочку ( сопровождается это дурацкими киношными полосками сверху и снизу),нет юмора,оффтопов, разговоры о том,как надо убить монголов и ни о чем больше,во время любой катсцены можно идти за кофе или в туалет,ты не пропустишь абсолютно ничего,единственное что интересно слушать - про кодекс самурая,но этому в игре уделено ну максимум 20-30 минут
Если убрать из этой игры графику - мы получим ведьмак 2 без права выбора

Графика +- лор Боевая системаоднотипность с самого начала игрыбесполезность второстепенных задач,квестов,мест на картетопорные,глупые персонажи наитупейший стелс скучные диалоги
8 октября

0
Mario + Rabbids: Sparks of Hope

Ну во первых - кролики реально уродливые. Играть за них неприятно.

Сама игра поначалу кажется интересной, увлекает большим количеством абилок, персонажей, искр и их возможными комбинациями. Но хватает этого часов на 10. Потом банально становится скучно. Боев много, они долгие и тягомотные, ничего принципиально нового не происходит, сюжет увлечь тут, естественно, тоже не может.

В общем скип после ознакомления. 

8 октября

0
Postal
Шизофрениииииииииия

Очень однообразный шутер, который ещё и выполнен в изометрии, что визуально выглядит довольно отвратно и совсем не помогает игровому процессу. Как игра постал практически ничем не выделяется и, скорее всего, была бы давно забыта, если бы не её необычная стилистика и атмосфера. Главная фишка первой Postal как раз не в стрельбе, а в артхаусной подаче, сюжете и ощущении постоянного психологического дискомфорта.
Заставки, тревожные надписи, пугающие звуки и общая болезненная атмосфера действительно давят на голову и вызывают интерес. Хочется понять, что вообще происходит с этим странным набором пикселей, которого игра называет главным героем. Именно благодаря этому возникает ощущение, что за внешне примитивным шутером скрывается что-то большее.
При этом сам игровой процесс быстро начинает утомлять. Бои однообразные, изометрия неудобная, а механики практически не способны удерживать внимание надолго. Поэтому как обычный шутер постал выглядит довольно слабо. Но если воспринимать её скорее как своеобразную визуальную новеллу, где стрельба служит лишь способом двигать историю вперёд, можно получить определённую долю удовольствия. В итоге это скорее интересный атмосферный эксперимент, чем действительно хороший шутер.

АтмосфераСюжетОднообразиеИзометрия
8 октября

0
Moss: The Forgotten Relic
Скучный цирк

Вам может показаться странным что я ставлю игре три звезды и "Проходняк" на фоне высокой оценки от СГ, но я прямо совсем не понимаю как эта оценка тут образовалась.

Игра является буквально прямой конвертацией двух VR-игр Moss Book I и Book II и разработчики кроме склеивания их в одну игру и переделки управления (которая получилась очень даже качественной) не сделали вообще ничего.

Хотя нет вру, они сделали! Они сделали демку, которая мало того что состоит из фрагментов ПРЕДПОСЛЕДНЕГО уровня второй книги, так еще и значительно лучше по темпу и качеству чем полная игра.

Да в игре милая главная героиня - мышка Квилл. А во второй части у нас еще и появляется суб-героиня, но уж очень не на долго. Но кроме милоты Квилл тут вообще ничего нет.

Боевка очень примитивная, сложность не просто низкая, она полностью отсутствует - вы буквально не можете умереть. Зачем в игре лечение вообще есть если после падения в пропасть или поражения от врагов (которого приходится добиваться специально подставляясь) Квилл просто появляется на том же месте в ту же секунду с полным ХП?

Молот - наше единственное интересное оружие. Умеет оставлять след заряжаясь который можно активировать для удара или же просто бить. Загадок сложнее - оставь след, подойди к двери и только после этого активируй его чтобы он ударил по кнопке, тут просто нет.
Молот - наше единственное интересное оружие. Умеет оставлять след заряжаясь который можно активировать для удара или же просто бить. Загадок сложнее - оставь след, подойди к двери и только после этого активируй его чтобы он ударил по кнопке, тут просто нет.

Сюжет? Ну он есть, но писался совершенными бездарями. Повествования постоянно прыгает между разными стилями, и если первая игра еще похожа на сказу, то во второй намешан и стиль марвеловской киновселенной и какие-то нелепые юморески, и почему-то очень странные элементы в стиле этакого Тарантино. Авторы явно не чужды были великой и ужасной графомании, прям ощущение что сюжет как будто бы писался "профессиональными программистами". Тут ты ни за кого не переживаешь, просто потому что абсолютно никто не раскрыт, а зачастую что-то что говорят и делает персонажи противоречит той куцей информации о них которую мы уже знаем.

Ну может загадки? Это ведь игра про них?... Про них же?! А вот нет, первые хорошие загадки начинаются на финальном уровне второй книги, и хорошие они на уровне начальных загадок какой-нибудь полноценной игры. Я бы такие ставил в первой трети игры, примерно вот такой уровень. С наскоку не решаются, но и думать еще не надо, просто подбираешь за минутку алгоритм решения и идешь дальше.

А как же платформинг? Это же 3д-платформер! А он ужасен. На часть утесов со следами когтей (они тут вместо желтой краски) просто забыли навесить свойство цепляния, иногда камера берет ракурс сверху в моменты когда нам надо прыгать между вертикально движущимися платформами. Периодически мы оказываемся за объектами и должны прыгнуть или упасть куда-то оттуда. При этом нам то показывают этакой круглое окошко в котором видно Квилл, то не показывают и обозначают ее просто белым контуром. И вот во втором случае понять куда там надо прыгать или падать вообще невозможно.

Платформинг как правило максимально просто. Пусть всегда только один. Потому что в VR человеку бы сложно было следить за многими вариантами сразу когда в очках вокруг бегают враги, а Квилл висит на качающейся платформе.
Платформинг как правило максимально просто. Пусть всегда только один. Потому что в VR человеку бы сложно было следить за многими вариантами сразу когда в очках вокруг бегают враги, а Квилл висит на качающейся платформе.

Ну и по итогу получается не особо красивая игра с милой главной героиней, но при этом не обладающая вообще никакими плюсами, пусть и стабильно работающая. Игра настолько серая и невнятная, что если бы она не была столь короткой - я бы просто ее дропнул. Что это если не "проходняк"?

Милая мышкаПлатформингБоевкаЗагадки (кроме последнего уровня)Персонажи и сюжет в целом
8 октября
1 2 ... 8 9 10 11 12 ... 302 303
из 303 страниц