Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

+1
Silent Hill f
игра для психов

в целом игра прикольная интересная и хороша в геймплее но этот сюжет хоть и интересный но для психопатов каких то я после этой игры морально убит как будто

13 октября

+1
Cyberpunk 2077
Дал шанс и не прогадал

Скачивал с пиратских сайтов в 2020 году в год выхода игру на свой старый ПК, и то ли оптимизация была плоха, то ли мой ПК был плох, игра выдавала такой фпс, что я просто вышел из неё и удалил с ПК. Спустя 6 лет я решил дать повторный шанс игре и не прогадал. Все патчи пофиксили ошибки стартовой версии игры и она стала рабочей, а самое главное играбельной. Прошёл игру залпом, сюжет заинтересовал с первой секунды, второстепенные квесты интересны, особенно с полуглавными персонажами и концовки все огонь. РПГ составляющую не особо понял и в целом прокачивался как получится, трудностей в целом не испытывал помимо финальной битвы. Игра точно стоит того, чтобы её пройти, а CDPR снова сделали шедевр на несколько лет вперёд. 

28 октября

+1
The LEGO Movie Videogame
Лего игра по фильму Лего в кино, про Лего мир. Остановите это безумие!

На самом деле не все так плохо в этой игре, как я помню, когда ее проходил. Визуал у игры приятный, в прочем как в этом плане сделать иначе сложно. Типичная игра с лего-элементами коих уже множество, которые 1 в 1 повторяют фильмы. И как в фильме, лучший персонаж - Бетман, как ни крути, уж слишком харизматичный получился даже в такой в семейной игре (как и в кино)

Для любителей колектофонаИнтересные персонажи второго планаСамоповторы
13 октября

+1
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Не понял

Я проходил DLC сразу после основной игры и вместо того, чтобы пройти квест до финального , я решил как в 3 Ведьмаке сначала пройти сюжет, а потом переключиться на дополнение, но так в конечном  итоге не сложилось. Либо я просто в целом устал от игры уже ближе к концу, либо дополнение мне не особо зашло, не знаю. Оно хорошее, сюжет завлекающий, но основная сюжетная линия мне понравилась больше. 

28 октября

+1
Mitsume ga Tooru
Глазастое, лысое, прыгучее

Без фанатизма, достаточно интересный платформер по достаточно популярной манги в 80-ых годах про героя Шараку потомка древней цивилизации обладающий сверхчеловеческими способностями, если конечно у него не заклеен глаз на лбу. В меру легкий в некоторых элементах, в некоторых сложных на последнем уровне, но в принципе баланс соблюден. Из минусов короткая, всего пять уровней и бонусы, которые меняют выстрел нашего главного героя не сохраняются после смерти, а умирать по глупости в те же пропасти тут можно очень просто.

Действительно веселый платформер на NESУникальная механика со стрелой практически не используется
4 октября

+1
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Тактический проходняк

Безвкусный тактический шутер, который просто существует. В принципе геймпелейно все работает, но сюжет и сами решения, которые принимали геймдизайнеры под большим вопросом.

Есть пару интересных моментов и фичСкучный геймплей Не тактиично
13 октября

+1
Warp
Никогда не телепортируйтесь в другого человека

Очень нестандартный подход к реализации стелса в изометрии, где можно телепортироваться внутри врага и взорвать его на части. Особо другим игра не запоминается, слишком однообразная, но по крайне мере пытающая преподнести что-то новое каждый раз, благо игра короткая.

Забавный главный геройОдна большая лабораторная локация на всю игру
13 октября

+1
Parasite Eve
Честный отзыв Parasite Eve

Декабрь 1997. Карнеги-холл (Carnegie Hall) — это легендарный концертный зал в Нью-Йорке, одна из самых престижных в мире площадок для классической музыки. Здесь начинается история, которая будет держать вас в напряжении до самого конца.

Айя и Ева станут главными соперницами на протяжении всей игры, и всё внимание будет сосредоточено на их противостоянии. По мере прохождения сюжет будет раскрываться, погружая игрока в происходящие события, которые удивят неожиданными поворотами. Я перепроходил игру несколько раз и каждый раз испытывал такие же эмоции, как при просмотре любимого фильма или чтении любимой книги.

Жаль, что спустя столько лет игра так и не обзавелась достойным ремейком, как Silent Hill 2. Хотя, возможно, когда-нибудь это всё же произойдёт...

21 октября

+1
Serious Sam: Kamikaze Attack
Серьезный ААААААААА класса раннер

Абсолютно дешевая, абсолютно однообразная, абсолютно бессмысленная, но тем не менее неплохая игрушка, воспринимать которую стоит как флэшку со времен когда мы играли в "отмудохай свой компьютер" и хомяка в блендере.

Хз за сколько брал, чет за 30 или 50 рублей, хотя до этого качал на тогда еще уважаемый в узких кругах, состоящих из меня и моего кота, телефоне Сони Хрерия Сэ. В те времена не было никаких опенсорс движков первых двух пришествий и это была единственная возможность полапать Сэма на мобилке. Щас же взял для лола и кека в стиме, типа хахааааа. Вот. Ну и выбил ачивки еще.
Че тут есть. Бегоеш, хочешь - выполняешь доп задания, хочешь - слух рассказов длинных, но всегда по факту тебе надо выжить определенное расстояние и взорвать бегущего от нас Сэма. Пару раз дополнительные жизни откроешь, пару раз уснешь в процессе, а когда поймешь что можешь эксплойтить бесконечный прыжок с атакой в воздухе, то будешь просто терпеть до последнего 40-го уровня. Типов миссий тут штуки 3-5, локации две - пустыня и жунгли, есть выбор башки чтоб пустая не была, и сюжет на 3 слова: Взорви Настоящего Сэма. В конце когда добежишь, то никаких отличий не будет, ни титров, ни катсцены, ни откровения что мы и есть Сэм, или что это замкнутый круг, где мы взрывая Сэма делаем его Камиказе которым играем, чтоб типа понял, закольцованная ботва как в терминаторе. Но нет, нам пишут что "Ну ты крутой, взорвал реального Сэма, поздравляем", и все. Где мой кубок, суки, где кадр где вселенная на коленях признает мое величие, где подарочный код на четвертую часть чтоб я снизошел зайти в неё, где приглашение на должность верхновного предводителя Кротим.
Короче, немного расстроило что вообще ничего угарного не дали за то что я здесь 2.5 часа жизни просрал, миссии на десятой уже становилось скучновато и ощущалось подзатянуто, было б стоящее вознаграждение..

Спин-офф где официально играешь за одного из монстров серии, за того, с кем ее ассоциируютПодзатянуто, концовка как в марио 1, прохождение с бонусными условиями ничего не дает
28 октября

+1
Borderlands: Mad Moxxi's Underdome Riot
Бессмысленный затяжной гринд ради гринда.

Совершенно скучное и пресное дополнение. Награды не оправдывают тот гринд, что вас ждет. А вам предстоит пройти 5 раундов по 5 волн, после того как вы нокнулись, начинаете ВСЁ сначала. И так всего есть три арены пыток. 

Дизайн хаба. Существование этого кала. Затяжные волны. Бессмысленные награды. Нет кат-сцен. Скучный тир.
28 октября

+1
Metro 2033

Русский сталкер

Атмосферная, постсоветская, российская, глуховская, трушная, немного романтичная
5 октября

+1
Pragmata
Хотите утреннюю зарядку для ума? Вам в Pragmata.

Хорошая игра, займет 7–10 часов на прохождение (у меня вышло +-12 часов, собирал немного коллекционок). Геймплей, конечно, полностью продал игру, когда пробовал демку. Очень интересно совместили парное управление, где ты должен и решать легкие головоломки, так и в динамике выживать под шквалами ударов + атаковать по возможности.

Нестандартный гемплей который подкупаетГрафика и отличный работающий в данной игре framegen без артефактовСюжетНемного поломанная сложность в игре Сильная и читаемая скриптовость в некоторых моментах, большое количество стало утомлять
28 октября

+1
DOOM (2016)

В меру играбельный психощ

Играбельность есть, затягивает, правда тупая, дурнаяВ меру сложная, нужно прокачиваться, учиться игратьПсихозная игра, деструктивно воздействующая на психику, отупляющаяОднотипная, надо быстро всех убивать, куда-то бежать, особо без сюжета и интриги
5 октября

+1
АСПИС
Супер пафосное ничто.

От игры совсем ничего не ожидал. Увидел у летсплеера и решил попробовать из-за графики.

Игра делалась одним разработчиком 6 лет. Это не Roitine, которая за 13 лет делалась тремя людьми, и лучше бы и не делалась. Для одного человека игра выглядит и играется потрясающе. Но самые большие проблемы игры в том, что автор не старался над сюжетом и в игре совсем нет никакой идеи и оригинальности.

У меня постоянно было ощущение, что сюжет сделан нейросетью. Всё очень шаблонно, очень банально и очень базово. Как будто разработчик ввел промт "Сделай мне сюжет The Evil Within, но про 80е и советскую катастрофу." И вот тут уже и Чернобыль, и советские сказки в стиле Кира Булвчева и советские страшилки, и куча пафосной ерунды. Учитывая, что обложка игры сделана в ГПТ чате, и сама игра слишком мягкая и ровная, могу предположить, что всё остальное тоже делала ИИ. 

Диалоги полностью озвучены на русском знаменитыми актерами сериалов. И очень печально, что им приходится принимать во всем этом участие, как будто их больше не берут на озвучки. Сами диалоги... Они невыносимо пафосные и детские. Как будто эти самые базовые диалоги из детских фанфиков по анимэ. 

Загадки очень примитивные. Читаешь подсказу, и прямо говорят что нужно делать. Повтори - молодец.

Боевка тут совсем лишняя, и сделана лишь бы было. Лучше бы разработчик вообще это не делал, ведь игра это просто бродилка.

В игре есть пара скримеров, они забавные. Меня несколько раз дернуло, причем не от страха, а только от неожиданности.

Концовка оставила ощущение, что я попусту потерял время на эту игру. При этом, я не могу назвать игру плохой. Но и ничего хорошего в ней тоже нет. Я не помню что когда либо встречал настолько никакую игру. Игра недорогая, на данный момент по скидке 600 рублей, без неё 800, но и денег своих не стоит. 

Я не играл в демоверсию, но очень многие говорят, что она была интересной и совсем другой.

Мне понравилась графика. Она простенькая и даже видны куски от базовых текстур юнити, но при этом, это выглядит очень мягко и стильно, а не как юнити.В игре неплохая атмосфера. Это не СССР и не мистика, а просто мягкая обволакивающая атмосфера.Сюжет и диалоги как будто написаны подростком который любит анимэ. Это буквально база игр от наших разработчиков, которая меня очень раздражает. Почему нельзя написать диалоги так, как говорят люди. Ну хотя бы театральные диалоги. Зачем вечно сувать анимэшность и анимэ пафос. Персонажей, особенно злодея, невозможно слушать. Злодей каждое свое появление встает в Jojo позинг злодея анимэ и говорит пафосные монологи.Все вещи в игре сделаны чтобы было. Загадки, сюжет, исследование, бои с монстром. Без всего этого, игра была бы очередной бродилкой по пустым локациям в советском сеттинге, с абстрактным сюжетом про потерю семьи и мыльную драму. И игре бы это даже не пользу пошло.Во время игры у меня было очень сильное ощущение что всё вокруг сделано ИИ. Все изображения точно ИИ в ГПТ чате. Причем очень старой версии. Диалоги выглядят так, как будто их тоже в ИИ делали. Не удивлюсь, если сюжет, текстуры и загадки тоже ИИ делало.Игра настолько никакая, что после конца игры я еле вспомнил о чем был сюжет и что там происходило. После конца игры было ощущение, что меня обманули и я зря потратил время, хотя игра и короткая.
28 октября

+1
Borderlands 2

Оригинальный безумный мультик

Безумная, не напряжная, мультяшная, оригинальная атмосфераКрасивая графикаНемного однотипная боевка, нужно много-много убивать, убивать, убивать
5 октября

+1
Persona
Как правильно в это поиграть? - Пока никак

Я решил написать отзыв для этой персоны чтобы, по сути, обновить статус готовности этой игры для гайдзинов.

Если вы посмотрите оригинальное название игры в Японии - Shin Megami Tensei: Persona - вы заметите, что Персона это подзаголовок ещё более древней серии SMT(да, это там есть моб - зелёный член на колёсах и тут он тоже есть, как персона, просто хрен его получишь). И как вы понимаете, японцы делали игру для себя и вообще не думали что гайдзинам оно надо. Поэтому, у японской версии есть даже ПК версия, но чисто на японском.

Потом, они таки подумали, что гайдзинам может понравится и решили выпустить версию для Америки - Revelations: Persona - иииииии....... Это очередная жертва подхода, что там за морем люди не такие, всё не так поймут, обидятся на что-то, непонимающие японцев, поэтому американка очень порезана, перекрашенная и словно промтом переведённая.

Просто названия действий для общения с персонами порой сильно не совпадают с таблицами японских персоноведов, что заполняли вики и там, судя по словам и действиям персонажей, переведено правильно, в отличии от игры.

Я играя прям видел место развилки в котором при попытке пойти не так, меня просто разворачивали со словами, тебе показалось, нам не сюда. В ориге есть параллельная сюжетка. Я так и не понял каким образом она сосуществует с веткой что оставили в американке, но, судя по второй части, в американке остался условный канон. Условный, потому что часть персонажей что есть только во второй ветке, каким-то образом попали во вторую персону и помнят, как они победили, хотя их вообще не было в той ветке

На сегодняшний момент, есть три стула, и все с пиками.

Стул 1 - Порезанная и перекроенная под американцев ps1 версия - персонажи перекрашены (прям, нетфликс момент есть), переименнованы и даже немного изменены характеры под то, как тогда себе представляли американцев японцы. Перевод только на англ и боже, какой он кривой. Я в школе лучше писал на английском

Стул 2 - Японка, есть и на PS1 и даже ПК, но она чисто на японском. Перевода нет. Никакого. Даже на англ. Даже нейронкой. Я буквально недавно только видел новость (октябрь 2026) что кто-то таки решился перевести японку на англ. Может нейронкой пересоберут, а то и гляди какой ремейк новый выйдет к тому времени

Стул 3 - PSP ремейк - есть англ, говорят, говно, музыка, тоже говорят, говно. Всё пожато похерено.

(upd) Я послушал саунд из PSP версии и это кошмар. Они не вырезали, там хуже. Они зачем-то заменили оригинальный мрачный эмбиент и синт вейв драйвовыми песенками или классикой аля персона 3. Это вообще не подходит сюжету этой части. В городе буквально апокалипсис, кругом монстры и герои под электро-техно-денс или рок и рояль идут по мрачным коридорам лаборатории или руинам. Это вообще не близко к оригинальной давящей атмосфере опустошения, клаустрофобии, психодела и разрухи. Лучший трек с финального боя тоже заменили на кальку с 3 персоны. Это реально слепая калька с оста Персоны 3. У Персоны 3 хороший саунд, но он должен быть к месту

Если вам прям хочется познать лор, то пс1 версия играбельна, но читать может быть больно. Геймплейно, для своего года (1996 - ей в этом году 30!) очень юзер френдли. И карта с цветовой дифференциацией мест есть, и почитать про магию персов можно и автобой есть(если бы не было, я бы последнего босса дропнул). Кривая сложности тут как в любой жрпг, где есть возможность дрочить мобов. Идёшь по сюжету, всё норм и тут бац, гриндвол в виде босса на 5 левелов больше. Ну, и в конце вишенка, последний босс, 99 лвл, иди дрочи мобов в бесконечный данж, ну или найти чиз-абуз механики и пусть автобой колупает 5 часов босса пока я сплю.

Сюжет, опять же, для своего времени не заезженный, с интересным вот это поворотом.

Надеюсь, ей сделают ремейк аля как у 3 релоадед, буквально перебалансить боссов, на современном движке собрать, благо персон уже перерисовали для других частей и перевод нормальный сделать и очень даже хорошая игра будет

Для своего времени, хороший геймплейДля своего времени, хороший геймдизайнДля своего времени, хорошая историяДля гайдзинов нет нормальной версии
13 октября

+1
Aqua TV
Frutiger Aero TV

Отзыв о Wii U версии.

Это больше не игра, а программа, в которой можно гибко настраивать отображение электронного аквариума (но можно и целого океана). Есть возможность выбора видов рыб и их количества, оформления fish tank. А больше и добавить нечего: включил и кайфуешь.

На Wii U в режиме открытого океана есть значительные проседания кадров. Ну, и взаимодействие происходит через экран геймпада.

21 октября

+1
Assassin's Creed III: The Hidden Secrets Pack

Отзыв о Wii U версии.

Неплохое дополнение. Тройка одиночных миссий, из которых больше всего запомнилось исследование руин Майа. Остальные бонусы либо для мультиплеера, который ну... да, либо пара оружий (не опробовал их).

21 октября

+1
Mafia II

Одна из лучших игр в истории вообще

Интересный сюжет, за которым следишь и вживаешься, реально сопереживаешь героям, когда в конце друга увозят реально к нему проникаешьсяАтмосферная, красивая для своего времениЛучше GTA, лучше Mafia 3, лучше Cyberpunk 2077
5 октября

+1
Persona 2: Eternal Punishment
Вечный гринд

Я вижу оценки этой части, и честно, я удивлён, что людям нравится эта часть. Как по мне, эта часть удваивает все свои проблемы из первой части второй части.

Если в прошлой части были порой прям жёсткие гринд волы в виде боссов с +5-10 левелов и мобами с таким же скачком после. Тот тут игра сразу начинает накидывать прям жирных мобов с мощными спелами и инста киллами. Ощущение, что у меня после первой части сбросили уровень до первого, а у мобов нет.

Чтоб вы понимали, я играл с хаками на опыт x10 и хп под 999 и у меня в начале игры умудрялись хп довести до 100, боже, какого у мобов простых такой урон?! Почему игра так жадничает на опыт?! Я с читами умудрялся умирать и постоянно догонял мобов по левелу. В первой части второй части(приходиться уточнять, чтоб не путали просто с первой частью, она норм) такого не было!

Игра страшно душит гриндом и это просто не логично, зачем такой дисбаланс?! Есть ощущ, что срочно попросили продолжение и на коленке по бырому перерисовали пару текстур, накрутили левел врагам и опля, готово

В пользу работы на скорую говорит и вторичность сюжета. Не мне, любителю творчества Ёко Таро ругать за повтор, но **** финал первой части второй части(как же тяжко ссылаться чтоб правильно поняли) это же самое слабое, зачем вы повторяете всё, в чём посыл? Я прям сгорел с того, что ничего не изменилось и нас просто прогнали по кругу по тем же местам и тому же сюжету с другими текстурами и именами.

Просто ужасно не сбалансированное и не прописанное приключение. Прям ощущ что сделано прицепом, по быстрому, чтоб срубить денег. Надеюсь в ремейке стянут прикольный сюжетный отрывок с зеркалом в оригинал, а всё остальное закопают

Будут только минусы, ибо является порождением греха прошлой части и ничего нового не добавило, ни в геймплей, ни в сюжет
13 октября
1 2 ... 34 35 36 37 38 ... 50 51
из 51 страницы