Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
Fran Bow

Ощущение, что игра рассчитана на совсем детскую аудиторию - несмотря на стилистику хоррора и психодела, сам сюжет напоминает мультфильм для самых маленьких. А уж реплики Фрэн об окружающих предметах создают ощущение, что я оказалась в эпицентре потока сознания 5-летнего ребенка. Причем в 90% случаев эти предметы не нужны ни для сюжета, ни для головоломок - просто растягивание времени. Жаль, я это поняла не сразу и искренне пыталась найти во всем этом двойное дно. 

Совершенно не понимаю, чем эта игра заслужила такие высокие оценки - бесконечная беготня по локациям в сочетании с длиннющими диалогами в стиле графоманской Алисы в стране чудес у меня вызвали скорее раздражение и скуку. 

Была парочка неплохих загадок (хотя вообще они тут либо элементарные, либо завязаны на прокликивании всего вокруг и посещении одних и тех же локаций 100500 раз), и сама идея как будто могла вылиться во что-то интересное. Но игра настолько наивная и затянутая, что главе к 3 уже хотелось, чтобы она быстрее кончилась. Была надежда на вау-эффект от финала, но нет - он тут под стать основным действиям. 

28 октября

0
Silver Pines

Прикольная игра, но очень уж однообразная по врагам и боссам, оформлены они хорошо, но слишком просто мансить и забивать, в какой-то момент воспринимаются, как досада, а не противник. Да и затянутая игра, наскучило играть уже на локации церкви. Покороче бы сделали, чтобы собирать нужно было не 5, а три колокола. А так, прикольно, особенно на свиче в автобусе перед работой. По началу затянула сильно даже. 

СтилистикаСюжетИсследованиеЗатянутостьГеймплей
28 октября

0
Dragon's Dogma II: Dark Arisen

Всë тоже самое, но теперь для открытия навыков в столбах нужно метаться на другие части карты. Исследовать только стало целесообразнее, тк оружие выпадает из ящиков и врагов, а не тот мусор, что сыпался обычно. 

Сенттинг северный
28 октября

0
REANIMAL
Сказ о том, как 70 человек 5 лет делали игру на 4 часа.

С нулевой заявляю, что игра в целом мне понравилась. Эти 4 часа, играя со своим бро, я провел сильно лучше, чем 6 часов в душнейшей и раздражающей Little Nightmares III в соло. Но от этих разработчиков ожидал сиииииииильно большего. Рассчитывал на какую-то масштабную эволюцию относительно LN2, но она, блин, в чем-то даже уступает ей (например по музыке, головоломкам) и проходится быстрее. И вот уже этот момент мне совсем не понятен. Что шведы 5 лет тут делали? Ну хорошо, допустим 2 года из них издателя себе искали и бездельничали. Но за три-то года можно было что-то большее сделать такой большой командой? Ну кроме ценника (она в 2 раза дороже LN1 на момент выхода и на 10$ дороже LN2) и визуала, которым мало кого сегодня можно впечатлить. Озвучку зачем-то при этом добавили (спасибо большое за то, что два-три раза за всю игру здесь кто-то рот открывает ради одной фразы. Это, безусловно, оправдывает ценник игры (нет)). 

Четыре часа, блин. ЧЕТЫРЕ!!! Я вообще к хронометражу игр обычно спокойно отношусь и наоборот даже искренне презираю гриндилки на сотни часов. Но здесь реально не понимаешь, за что 3к отдал. На титрах думали, что это мем какой-то и сейчас 2 глава начнется или типо того, но нет. Это всё. Это всё, что шведы смогли сделать за кучу лет разработки. Не знаю короч, под конец скорее разочарование от игры ощутили, хотя как раз перед этим был исключительный восторг на период боя с последним боссом (реально оч классно поставлен для такой игры). 

По итогу скажу, что эта игра в роли Little Nightmares III безусловно смотрелась бы сильно лучше, чем та LN3, которую мы имеем от Бандай Намко. Но это вообще не означает, что она продемонстрировала бы тот рост, который мы бы хотели видеть от эталонных сиквелов. 

Атмосфера и визуалМрачный сеттингМного классных и уникальных экшен-моментовСтарые-добрые фичи со шляпками и секреткамиЗапоминающиеся боссы/монстрыХронометраж Головоломки Музыка/эмбиентВ плане геймплея не сильно эволюционировала относительно предыдущих игр студии
5 октября

0
RetroSpace
Иммёрсив Сим Года!

Прекрасная игра со своей густющей атмосферой, бесконечным бэктрекингом и самоиронией даже в прокачке😁 Всем поклонникам прэя-био-систем-шоков обязательна к ознакомлению, (ну и прохождению)!

Сикрет Плейс 😊
Сикрет Плейс 😊
Все друзья и подруги, которые очень хотели попасть в твою игру 😁
Все друзья и подруги, которые очень хотели попасть в твою игру 😁
Кто или что окажется под шлемом - в ваших руках (или щупальцах))
Кто или что окажется под шлемом - в ваших руках (или щупальцах))

Одни плюсы)👌Будем снисходительны - их нет😍
21 октября

0
Dishonored

Атмосферный стелз

Атмосферность, викторианская АнглияОтносительно оригинальная игра, стелз, нужно немного думатьГрафика красивая для своего времени, атмосфернаяНадоела под конец, в итоге всю игру так или иначе одни механики, т.е. всю игру одно и тоже, игра скучновата, концовка показалась смазанной, в самом конце я всем быстро-быстро убил, вселился в главного злодея, усыпил его, потом тоже не думая механически убил, девчонка куда-то убежала, еле ее нашел на лестнице, конец игры. Т.е. основной недостаток в играбельности вообще, в сюжете, в отсутствии интриги какой-то. Игры примерно все одинаковые стали, их много, и эта игра в принципе не отличается от остальных
5 октября

0
BioShock Infinite

Полеты во сне и наяву

Красивая, светлая, романтичная, оригинальная графикаОригинальная атмосфера, солнечных небесных городовПолеты прицеплением к лентам это круто
5 октября

0
Egypt: Old Kingdom
Египет и как его объединить

Казуальная стратегия которая знакомит с приятным геймплеем и с историей Египта в достаточно простой форме. Рекомендована для освоения как для любителей этого жанра так и хардкорных игроков, благо настраивать под себя множество параметров, которые могут сильно усложнить жизнь древних людишек.

Исторический сценарийС балансом все туго
13 октября


0
Metro: Exodus

Сбалансированная нормальная играбельная игра

Нормальная графика, играбельность нормальная сбалансированнаяСталкерская атмосфераНе хватает оригинальности, похожа на все игры
5 октября

0
Sovereign Tower
Потрясающая визуальная новелла, но какой же утомительный менджмент ресурсов.

Я совсем не ожидал что игра будет настолько утомительной.

В игре очень красивый визуал и история. Очень много выборов, очень много последствий, и всё это взаимосвязенно. Смерть рыцарей и неверные выборы не приговор. На их место придут другие интересные персонажи. Или наступит конец истории и волшебный демон вернет всё назад. Это как получится.

Я думал, что это просто визуальная новелла с казуальной игрой. Да как бы не так. Игра является смесью "Yes Your Grace","Dispatch" и неожиданно "Persona 3" такими, какие они должны были бы быть. И я надеюсь, что такой эксперимент не будет повторен. 🥶

Нужно накапливать статы, балансировать между вариантами, строить политику между государствами и своей Башней, собирать и прокачивать рыцарей, заводить романы, предсказывать непредсказуемые последствия, возвращать время и стараться все же дойти до конца.

Лично я терпеть не могу игры с потерей ресурсов и последствиями которые могут выстрелить через долгое время. А тут все это есть. И игру нужно проходить по много раз, разными путями, потому, что разработчики действительно очень сильно постарались и прописали кучи куч различных развилок, которые могут приводить к совершенно разным и интересным результатам. Если вам такое нравится - эта игра точно то что нужно. 

Так же в игре очень много неожиданного юмора.

В дальнейшем в башне появляются кузница, повар и ведьма. И я совсем не увидел пользы во многих предметах которые игра дает. Она либо дает микро бонус и забирает микро стат, либо дает небольшие бонусы когда они, в общем-то, и не очень нужны. Собрать всех рыцарей и увидеть всех персонажей и варианты за одну игру тоже не получится. Многие рыцари появляются из-за поворотов сюжета которых у вас может не быть, потому, что вы приняли другие решения. Иные рыцари только после смерти старых рыцарей. А там ещё есть и "пробуждения" рыцарей, которые тоже влияют от различных ваших выборов и поворотов сюжета.

Игра очень сильно утомила менджементом ресурсов, и я очень не хотел терять рыцарей. Поэтому я крутился-вертелся чтобы подобрать тактику прохождения дней. Это было интересно, но и очень непросто. 

Графика в игре очень красивая. Как и звуки. Как и в целом атмосфера. Я правда ощущал себя в Башне посреди активного двора.Интересный сюжет, где ваш успех или неудача меняет что случится в дальнейшем.Очень много развилок. Я настолько привык к "условностям" из-за лени разработкиво визуальных новелл и РПГ игр, что совсем забыл как это должно быть.. Я никогда не видел визуальную новеллу или РПГ где настолько много развилок и сюжетов упиханных в короткие дни, и которые не обрываются после неудач а продолжают развиваться вглубь и вширь.Все персонажи уникальные и яркие, со своими секретами и особенностями. Они будут взаимодействовать друг с другом в замке и становится важной частью жизни Башни.За один заход игры не увидеть всё. Интересный сюжет и неожиданные повороты появляются так же и из неудач.В Башне становится слишком много механик, которые не очень ясно как работают. И управлять всем этим становится утомительно.Игра не для тех кто боится терять ресурсы и хочет. Но и сохранить их не сложно. Другое дело в том, что перебирать кучу вариантов для поиска лучшего будет слишком долго.У различных спутников и персонажей есть свои предпочтения к характеру ГГ при романах, поэтому не все будут хотеть вступить в отношения или им может непонравится динамика романтики которую создаст игрок. Но все решается волшебным сбросом времени, который сохранит все статы.
13 октября

0
The Sinking City

Кароче игра сама искусственно генерирует огромную сложность и дико растягивает геймплей. не понятно зачем. почему то я не могу просто прыгать по фаст тревелу. зачем то отметки на миссии сами не ставятся, а я должен тыкаться в каждую дверь. и разглядывать криво написанные названия улиц. может что бы я побегал по кайфовал от пустого города. кому это будет делать в кайф я вообще не знаю. лучше пойти Лавкрафта почитать.

Они видимо сделали вот эту первую туториальную миссию и если бы вся игра была такая было бы нормально. но дальше вообще что то другое

28 октября

0
Fallout 4

Играбельное качественное продолжение, но без интриги

Игра ровная, играбельная, нормальная, пройти можно, графика лучше, чем в предыдущих частяхНет оригинальности, я помню 3 и Las Vegas, а про эту не могу особо ничего вспомнить, ничего нового, кроме графики получше
5 октября


0
High on Life

За отсутствие локализации можно было бы и негативный отзыв влепить, на самом деле. Одновременно стрелять и читать субтитры - так бы даже немцы не поступили в 43-м.

Юмор особо не выделяется, раз 5 за всю игру гыгыкнул. Шутерная составляющая в лучшем случае выше среднего, абилки оружий ни о чем, имхо.

Поначалу кажется что сюжет здесь второсортный и служит чисто базисом для шуток, но в конце все оборачивается неплохой драмой.

Пожалуй, идеальная для такой игры продолжительность - не пожалел, что прошел.

7/10

28 октября

0
Deus Ex: Human Revolution

Оригинальная, атмосферная, лучше Cyberpunk 2077

Играбельная, оригинальная, с киберпанковской атмосферой
5 октября

0
They Are Billions
Вы зря ее пропустили

Представьте себе смесь: StarCraft, градострой, зомби-апокалипсис, стимпанк.

Ты начинаешь с крошечной колонии посреди мира, захваченного миллиардами заражённых. Строишь базу, добываешь ресурсы, исследуешь технологии, возводишь стены и постепенно превращаешь своё поселение в неприступную крепость, отвоевывая каждый кусок карты.

При этом, одна ошибка может привести к цепной реакции, и зомби снесут колонию за считанные минуты.

21 октября


0
Lighthouse of Guiding Flames

Я крайне редко пишу отзывы мне обычно нечего сказать даже про очень хорошие игры я в них играю и мне кайф) а тут мне очень хочется сказать я довольно много читала новелл где-то ветку где-то несколько в том числе и эта новелла у меня лежала в библиотеке несколько лет 2 раза я её начинала но дальше первых 15-20 минут не уходила а вот сейчас зашла и залпом прошла все ветки за 2 дня посмотрела абсолютно всё и открыла все достижения хотя не имею охоты за ними бегать даже в самых любимых проектах мне очень нравится визуал и звук это нежно трогательно и красиво. Про сюжет говорить мне сложно ибо спойлеры преступны как и для любой хорошей истории для меня она начинается как красивая грустная сказка а превращается в историю внутреннего выбора человека силы и надежды что светят словно Маяк спасибо что зажгли его и мне

29 октября

1 2 ... 47 48 49 50 51
из 51 страницы