Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
Silent Hill: Townfall
Press f for Townfail

Сайлент-Хилл каждый год - вот и результат. Вся надежда на ремейки.

Красивая графика, дизайн локацийХорошее заигрывание с красным фильтромИ снова - это не СХ. Просто налепили тайтл.Примитивный геймплей и сюжетНикакой дизайн враговМузыка подкачалаХватает унылых пазловВ очередной раз переоценено прессой. Чем они там восторгались - загадка.
15 октября

0
All Grown Up! Express Yourself
Взрослей давай, налоги плати

Типичная детская игра по мотивам сериала, где в процессе нужно проходить мини игры и разговаривать с другими персонажами для скучного сюжета. Но игра присутствует, конечно бесконечный волейбол наскучивает, в каждой из 8 сценариев с сюжете, но какой был бюджет игры, такой и геймплей.

Для детейНе для детей мертвая скука
30 октября

0
Bronkie the Bronchiasaurus
А страдали ли динозавры от астмы?

Платформер уровня прошел и забыл, если бы не одно но - название скрывает, что эта игра про динозавриков-астматиков. С медицинской точки зрения, советы в самой игре направлены на правильное русло, но сам геймплей забыли сделать.

Обучающая играПлатформер никудышный
30 октября

0
Warhammer 40,000: Tacticus

Гриндилка унылая в готишном антураже вахи. Поначалу весело, потом скукота. Разрабы стараются вытянуть и виден талант их, но видимо держатели франшизы бьют по рукам и заставляют анально донатить пользователей, что топит игру. Поиграть иногда в ожидании встречи вполне, тем более что все игроки живые (вроде) и даже какой-никакой челлендж присутствует. 3,5 из 5, но за необходимость vpn на балл оценку снижу, хотя это надо делать с ркн.

Условно бесплатная и есть интересный контент без оплатыСимпатишные арты и оформление, заявка на глобальность (в зачатке)Это же вархаммер. В худшем его проявлении))Вменяемая походовая тактика по вахе, быстрые бои (не всегда), буквально по 30 секунд-минуте иногда, чеше 2-3 минуты.Однообразие, гриндДонат кусаетсяАх да. P.s. сейчас без vpn не работает- видимо сайт блочат тоже, хотя не понятно за что. Недружественные страны и из-за опции доната к ним? Вероятно. Кто знает точно подскажите плиз
15 октября

0
Sonic & Knuckles
Наклз для галочки

Похоже в этой части, разработчики решили собрать всё плохое и хорошее из прошлых частей. Часть уровней сделали в духе 1ой части, т.е. скучными, с медленным платформингом, нажиманием кнопок/рычагов, разве что подводный уровень, хвала небесам, сюда не всунули. Но есть и драйвовые уровни, с запоминающимися мелодиями, играми с гравитацией. Возможно пытались угодить всем. Хотя кому в Сонике нравились медленные уровни?! Наклз же снова чисто для галочки, т.к. геймплей и уровни с ним мало чем отличаются от прохождения за Соника. Если засунули в название, так хоть что-то интересное с ним можно было придумать. И последнее: когда уже додумаются убрать это дурацкое ограничение по времени?

часть уровней драйвовыепривычно хорошая музыкаэпичные последние уровничасть уровней скучныеНаклз для галочкиограничение по времени уже надоело
6 октября

0
Jagged Alliance 3

Примитивнвя и унылая. С вымученным сюжктом, плохой озвучкой, нелепой историей и унылыми актёрами. Тактика такая же примитивная и недоделанная, ии тупой, тактических опций кот наплакал. В сравнении со 2й частью которой аж 27 лет критики не выдерживает. Есть интересные моменты, например оборора в церкви, но всё слишком слабо и однообразно. 3 из 5 если сранивать с Jagged Alliance 2, выигрыш максимальный только в графике, но сравнивать графику 1998 года и 2023 это дурной тон))

Нелохая графикаНеплохая тактика "на вечерок"Попытка продолжить сериюНеулачная попытка продолжить сериюКарайне слабая тактикаПустые локацииТупой ииМало опций. Игра не развивает серию, ни в сюжете, ни в механиках, более того- убивает половину механик из предыдущей части, той которой 20 с лишним лет. А могло быть наоборот.Вердикт: Не молодцы.
15 октября

0
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter (X360)
Игра года 2006

Удивительно, но именно эта версия для Xbox 360 получила такую награду от BAFTA. Оно и понятно, ведь эта игра стала одним из первых некстгенов седьмого поколения консолей, опередив Oblivion на 11 дней. Я решил взять эту игру вместе с Xbox, ведь эксклюзив и, наверное, хорошая игра ведь...

В общем, теперь понятно, почему  Future Soldier была именно такой игрой. В России большинство помнят две части Advanced Warfighter на ПК. Там действительно был тактический шутер, но, к сожалению, сейчас его не купить, а ещё он у меня слишком часто вылетает. Так что решил поиграть в это - почему бы и нет?

Первые миссии прошли неплохо, но ничего тактического я не почувствовал: просто ходил вперёд, да стрелял. Сложности не было. На пятой миссии я встрял надолго, ведь мало того, что на ней не было товарищей, которые, увы, очень глупые и выполняют приказы раза с третьего, так ещё и обстреливали меня враги со всех сторон, зачастую убивая с одного выстрела. Раз пятнадцать умирал на одних и тех же местах, прошёл и надеялся, что такой момент в игре один. Но с этого момента примерно так все уровни и проходили. Масло в огонь подливала также желтизна, сползавшая лишь в паре миссий, да и то не полностью.

Как-то высказывал своё "фи" насчёт стелса в  Future Soldier, теперь могу сказать: я был очень не прав. Противники здесь - читеры, видящие через стены (впрочем, у меня союзники тоже один раз стреляли в стенку с врагом, видеть которого просто не могли), а в Ghost Recon нет как-такого Ghost'а! Глушителей не завезли, синхронного выстрела нет. В итоге, тактики кроме "прячемся за укрытием и стреляем", не существует. Время от времени есть техника, помогающая уничтожать пехотинцев и транспорт, но геймплейно довольно скучно на карте просто наводиться и нажимать одну кнопку, плюс её могут вынести.

Когда меня уже практически начало тошнить от игры в это чудо, на финальной миссии началась суета: какой-то злой Carlos Ontiveros завалил того самого чувака, имя которого забылось моментально, и сел в его вертолёт. минут 10 я шёл к его месту, а затем надо было просто завалить его на крыше, а затем расчистить путь. Умер он довольно забавно, а потом, не добивая всех солдат, пришёл в зону эвакуации и начались титры. Финальный "босс" оказался крайне лёгким, коротким, просто никаким.

Ужасно однотипная игра без особой тактики. Пощупал затем ко-оп, но он тоже как-то не обрадовал. В 2006 году вышли игры с припиской Тома Клэнси и лучше (  Вегас или  Двойной Агент).

СтильЖелтизна всю игруГеймплейНапарникиПротивники
30 октября

0
Deadly Days: Roadtrip
Неплохой survival-like.

Эта игра один из редчайших типов игр в стиле Vampire Survival, в котором все персонажи и билды актуальны. В игре очень честная прогрессия. Чем дальше ты проходишь, тем сильнее становишься. Ты сам выбираешь какие вещи качать первыми, и какой билд создавать. Вероятно, когда откроешь всё, начнется месево. Но на начальнх этапах игры все идет отлично и из того что есть можно собирать отличные билды. Меты тут нет. Возможно будет на высоких уровнях, но на начальных этапах бери что есть, и всё отлично.

Все персонажи, которых я открыл, имеют свои роли и стиль игры. Для других персонажей нужно выполнять различные условия, до которых я не дошел. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны, которые крутятся вокруг их уникальных предметов, которые меняют их стиль игры. За кого-то играть легче, за кого-то труднее. Но как только понимаешь и усиливаешь их слабые стороны, они разрушают всё вокруг. За прохождение игры этим персонажем дают возможность качать их предмет, который делает их ещё более сильными и открывает новые способности.

Проблема игры, это толпы мобов. С каждым уровнем и со временем их становится все больше и больше. И начиная с третьего уровня карт фиг поймешь чем эту толпу остановить, а хилящих предметов на карте становится минимум. При этом враги в игре очень честные. Перед атакой будет размах. Если они атакуют по площади, будет показано куда они бьют, и дадут время уклониться

Мне очень понравились персонажи Кустик и Серфер. Ими очень забавно играть, и враги тебя почти не трогают. Но для каждого из них нужен свой билд, который усилит их способности, и главное не завевать, иначе зомби сделать кусь..

В игре должен быть какой-то смешной сюжет о том, как из-за злой и жадной пищевой корпорации Мак Кинг люди начали обжираться и стали зомби. А выжившим нужно кататься по офисам Мак Кинга, и собирать бадабум устройство, чтобы взорвать главный офис. Что-то на антикапиталистическом. И по локациям раскиданы забавные записки. Только их сложновато найти и я не знаю из-за чего спавнятся локации с записками. А сам сюжет раскидан настолько по крупинкам, что во время прохождения я давно забыл зачем я вообще все это делают.

Очень честная игра. Все персонажи актуальны, все билды играют роль и их можно раскачать в любую сторону. Враги дают время чтобы увернуться.Красиво нарисованная заставка.Очень легкий юмор.Начиная со второго и третьего уровня локации, врагов становится так много, что уже не успеваешь уворачиваться. Увернулся от одного, попал в другого. И в каждой локации свои мобы со своими приколами. А со временем появляются гигантские чемпионы, которые наносят огромный урон.Хотя игра подкидывала всё новые и новые фишки, фармить яблоки очень трудно и однообразно. Даже уничтожив огромное количество зомбей и долго державшись на локации яблок дают очень мало. А яблоки это основной ресурсы для прокачки. Даже странно, что это яблоки а не помидоры, которыми заполнены все мобильные игры про зомби и базы.
31 октября

0
TimeSplitters: Future Perfect
It's Time to Split

Замечательный шутер с интересным сюжетом про путешествие во времени и является заключительной частью в трилогии с идеальной точкой завершения. Есть ко-оп, который идеально встроен в повествование. Есть очень много отсылок на другие игры, особенно уровень в замке с зомби и с пародией на Evil Dead, который мне запомнится надолго. Как шутер играть и стрелять идеально доставляет дофамин в мозг, но с прицеливанием со снайперки немного досаждало, но это скорее мои кривые руки. В целом это очень добрый шутер эпохи ps2, который даже особо не устарел, но коридорность всех локации замечена была, практически все локации сплошная кишка, но в некоторых все же дают порулить транспортом и даже БОЛЬШИМ роботом, жаль не долго. 

Игра сбавила тон серьезности и стала действительно веселее раза в 3 раза по сравнению со второй частью, это мы всегда приветствуем и остановилась на нужной ноте не испортив, а только добавив лучшее в геймплей.

СюжетГлавный герой теперь харизматичный спаситель мира, но с девушками как-то не выходитМемные моменты с переходом в прошлое главным героемСлишком яркие выстрелы на весь экран от некоторого оружияВроде и есть рука телекинез, но пользуешься ей пару раз за всю игру
7 октября

0
HAAK
Прошёл HAAK и остался с двойственными ощущениями — ставлю 3.5 из 5

С визуалом тут всё неоднозначно. Пиксель‑арт хороший: NPC, боссы, окружение — всё классно прорисовано и нормально анимировано. Но вот сам главный герой с шаром вместо головы смотрится странно и выбивается из общей картинки.

Механика и динамика — однозначно плюс. Мувмент у Хаака крутой: рывки, слайды и прочие манёвры делают бои живыми, темп не провисает. Ещё круто, что для казуалов добавили опцию облегчить прохождение — это реально расширяет аудиторию и не ломает кайф от экшена.

А вот с контентом в боях есть проблемы. Враги не цепляют: роботы, собаки, люди с дубинками и палками — разнообразия маловато, и драться с ними со временем становится просто скучно.

Сюжет я бы оценил как средний. Побочные квесты не зацепили, так что даже не стал их проходить — не было мотивации. При этом концовки есть (прошёл на плохую, хорошую посмотрел на YouTube), но из‑за общего ощущения «не цепляет» на перепрохождение не тянет.

В итоге HAAK — крепкий середнячок: отличная динамика и приятный арт (кроме дизайна ГГ), но слабый пул врагов и не слишком интересный сюжет не дают поставить выше 3.5/5.

7 октября

0
Don't Starve Together
Нет, я не пойду читать вики

Делать выживач, в котором меню крафта разделено на несколько десятков(!) вкладок и не сделать обучение — это, конечно, мощно. И ладно бы в ней было весело разбираться, но нет, бегаешь с друзьями и огребаешь от всего без малейшего понимания, какую именно прогрессию игра от тебя ждет. Стыдно.

31 октября

0
Freebie
Как потратить очень мало рублей просто так

Что это было? Брал с купоном, поэтому купил я ее рубля за 3-4.

От этой игры может пригорать, если вы не терпеливый, благо я не такой, спасибо кске и surf.

Ну из-зи 100% игра, да и то у меня это получилось не понятно как. Сидел я значит играл час где-то, по началу даже добирался до 30-40 очков. Потом меня эта игра поднадоела(сами подберите верное слово, думаю много не нужно для этого), и я при всем упорстве не могу набрать 20. Потом я впал в какой-то режим гибернации, и обнаружил что набил 80, обрадовался. Потом заметил что выпали не все карточки, расстроился, включил и пошел ролы кушать и палки картофельные(не смотреть же на все это чудо).

P.S Мигающий задний фон вообще топ(САРКАЗМ, а то мало ли)

PSS расписывать плюсы и минусы не вижу смысла ибо весь геймплей это отбивание мячика в разные стороны вращающейся стрелочкой, что то описать сложно, и рассказать то нечего

15 октября

0
House Party
Куча механик которые не работают.

Игра выглядит как те самые прон игры. И вероятно, с этого все и начиналось.

На самом деле, эта игра является сборником уровней-квест комнат, где игрок должен делать различные вещи в правильном порядке, чтобы вовлечь всех в вечеринку. Идея возможно и хорошая, но реализована очень плохо.

В игре неудобно сделано всё. Очень кривой интерфейс в котором просто запутаться. Неудобное управление и много кнопок под разные действия. Страшненькая графика и анимации. Ужасные и примитивные диалоги в  неудобном окне, и непонятно есть от них толк или нет. Много различных действий и решений, которые могут как запустить скрипт с персонажами так и нет.

Сам геймплей кажется нагромождением кучи механик, но на самом деле прост. В идеале, первое что нужно сделать, это обойти локацию и посмотреть как всё работает и какие предметы можно с чем совмещать. Потом обойти всех персонажей и понять кто из них дает квесты, кто просто нпс, а кого можно впечатлить чтобы переспать. Потом загрузить уровень и приступить к выполнению плана. В процессе может случиться внезапное событие, и приедет какая-то знаменитость чтобы устроить развлечение. И это все. Как только вечеринка пройдет кульминацию, конец уровня. Преступай к новому. Повтори формулу. Сами действия скучные, а цикл однообразный, потому, что в игре нет системы. С персонажами можно говорить чтобы узнать их секреты. Использовать эти секреты чтобы передвигать их из комнаты в комнату, заводить в ловушки или на эвент триггеры, чтобы происходила активность. При этом, в игре совсем нет никакого ощущения цели или динамики, все полностью заскриптовано. Лично у меня было ощущение кукольного домика, где мне нужно было каждый раз передвигать и развлекать всех участников. 

Я был очень неприятно удивлен, что это очередная игра с очень положительными отзывами, которая совсем не то что написано на упаковке. И что игрокам нравится быть обманутыми и играть в этот "Как достать соседа" но на вечеринке где вообще нет веселья.

Для меня очень странно что игра получала поддержку от знаменитостей и инфлюенсеров. Некоторые из них даже появляются как персонажи в случайных эвентах. Игра совсем не похожа на что-то, что достойно такой поддержки.

Я не увидел.Кривой интерфейс, геймплей и графика. Это игра не про хаотичную вечеринку, а скучная квест комната где в начале нужно понимать работу локации и персонажей, а потом постараться всё правильно выполнить и ничего не сломать. Если одно из действий не будет выполнено, вечеринка пойдет плохо и нужно перезапускать уровень.
15 октября

0
Florence

Жемчужина: красивая, невероятно светлая и жизнеутверждающая.Визуальный стиль, акценты цвета, мини-игры, музыка – всё в комплексе создаёт повествование, объёмно, эмоционально и одновременно просто рассказывает историю. Здесь нет челленджа: всё строится вокруг того, чтобы передать определённую эмоцию. При этом малая продолжительность ничуть не вредит.

7 октября

0
Рекс
Игра детсва

Где скачать можно её? Охота поиграть

Атмосфера 2002 годов, очень нравилось проходить. Графика прикольная + мобы такие прикольные для тех годов.. Подскажите, кто может знает откуда скачать её, дайте ссылку) Их нету в игре самой, всё в ней как надоОтметить только то, что купить её на современных площадках нельзя, её просто нету... А диск брать, но щас даже дисководов нету
31 октября

0
Silent Hill: Townfall
Копипаста из разных инди игр

Игра словно собрана из Инди игр.. Есть вайбы игры Fear the Timeloop.. Салент Хиллом тут не пахнет. Не чувствуется атмосфера безисходности.. Играя, думал  когада уже конец игры.. Ждать от нее многого не стоит, если решите поиграть. Даже Silent Hill F - лучше этого шедевра

оригинальные локации и окружениесюжет не оригинальныйстелс (это не игр серии СХ)счетчик кармы, влияющий на концовку, а не твои действияБогомерзкий Анриал 5загадки, исключительно тупые (особенно последняя)
23 октября

0
Dragon Age: The Veilguard
Отличная игра, плохой Dragon age.

   Путь к прохождению для меня был довольно сложный, и скорее вопреки. Первая демонстрация меня оттолкнула, последующие обзоры от блогеров костерили игру за любую мелочь, и я решил, что играть в нее не буду, пусть серия, которую я люблю, пусть и не сильно погружен в лор, остается в светлой памяти. Тем не менее, девушка уговорила поиграть, и я решил пройти все части подряд, закончив Вейлгардом. 

   Первые ощущения были такие же, как и на попытке поиграть на релизе, тогда прошёл зрелищный пролог, но выбесился на изменение в боевой системе с отсутствием прямого контроля спутников. При этом прохождении поначалу было так же, но потом смирился с по сути сменой жанра и втянулся в на самом деле довольно зрелищную и веселую боевку, которая неплохо развивается с прокачкой и билдостроением. К тому же по красоте применения способностей игра лучшая в серии.

   Но подрыв задницы случался довольно часто, играя за мага на кошмаре довольно часто сталкивался с фрустрирующими ситуациями, из-за бесмертия напарников противники тупо атакуют тебя, и нередко встречаются моменты, когда начинается тупой спам аое и неблокируемых атак в совокупности с дальнобойными, не дающий продохнуть и атаковать в ответ. Ну и мои любимые ваншот атаки встречались регулярно. 

   Боссы встречались неплохие, хотя лучшими в серии все еще считаю боссов из двойки. Но финальный босс отличный, интересное сражение, хорошо читаемые атаки, эпичность происходящего, все на высоком уровне.

   Уже после пролога было ясно, что игра очень красивая, и остальные локации так же радовали красотой в совокупности с отличным левел дизайном, изучать локации с отличной вертикальностью, интересными загадками было приятно на протяжении почти всей игры, жаль самих локаций маловато, и ты бегаешь пусть по новым частям, но одними тем же локациям. 

      В игре также отличная музыка, которая отлично вписывается в атмосферу локаций или происходящих событий. Кроме боя с Гилланайн, музыку в нем считаю крайне неуместной.

   Сюжет в игре так же считаю довольно сильной стороной. Пусть и довольно банальная борьба добра со злом, в сочетании с раскрытием лора и некоторыми сюжетными поворотами считаю достойным произведением. Концовка порадовала своей постановкой и драматичностью, причем любая из концовок, хотя они не сильно отличаются кроме деталей. 

   Но есть и главный минус для меня, и эта общая беззубость диалогов и персонажей. Все слишком добрые и позитивные, никто никого не хочет задеть, среди спутников отсутствует столкновение мировоззрений, как было в предыдущих частях, а единственная ссора среди персонажей решается буквально за пять минут банальным миритесь. При этом жести и мрачности в игре хватает, просто в этот раз она показана несколько иначе, чем раньше.

   Ну и отсутствие конфликтов храмовников и магов, людей и эльфов так же немного смущает, хотя казалось бы, должен был получить развитие хотя бы последний, все же боремся с древними эльфийскими богами.

   Сами же антагонисты немного расстроили, смещение фокуса с Соласа на новых противников не совсем то, чего бы я хотел видеть. Сам Солас отошел на второй план и выступает большую часть игры в качестве советника, но как же он хорош. Сцены диалогов с ним просто шикарные, особенно в конце. Так же могу отметить финальный диалог с Варриком, это был один из лучших моментов в игре.

   В целом впечатление от игры сложилось положительное, и считаю хейт её по большей части перебором, хотя понимаю, за что игру многие не любят, и Тааш со своей идентификацией тут далеко не самая главная проблема.

   

ВизуалБоевая системаМузыкаОбщий сюжет и постановкаВозможность вырубить Первого стражаИсследование локацийБеззубые диалоги и спутникиБоевая система за мага на кошмаре (Вьетнам)Отсутствие контроля спутниковМного скучноватых побочек, но все еще не Инквизиция
7 октября

0
From Space
Посредственно.

Я думал, что эта игра что-то вроде Torchlight с пушками или Vampire Survival. Судя по начальному экрану и выбору персонажей это было похоже на клон Deep Rock Galactic: Survival. А по графике это очень похоже на Brawl Stars. Я думал, что это от создателей той игры. Про Brawl Stars я ничего не знаю, но она популярна, поэтому решил, что эта новая игра от этих же разработчиков. Но оказалось, что нет.

Проблемы игры видны с первого взгляда. Игра должна быть веселой игрой про исследование локаций. Но интерфейс этому мешает. Камера слишком близко к персонажу, из-за чего виден маленький участок над ним. Карту не вывести на экран, будет только маленький кусочек интерфейса. При этом, всю локацию нужно исследовать в поисках ресурсов и квестов. Из-за чего это делать неудобно, а следовательно совсем не интересно.

Баланс в игре полностью отсутствует. Мобы смехотворно слабы. При этом, на них нужно по три выстрела из пистолета, либо два из дробовика. А вот ближний удар их убивает за раз. Но спамить им не получится, из-за ограничения выносливости.

Спутники разрушают баланс ещё сильнее. У них бесконечные патроны, и можно взять в группу четырех человек. И они будут живыми турелями, которые сносят всё. Мне даже стрелять не нужно было. Из минусов, они тупые и будут стоять под массовыми атаками и в дамажных лужах. Я прошел три уровня, и мне ни разу не удалось их убить.

Яркая графика.Игра очень детская.Неудобные интерфейс и камера. Из-за чего исследовать локации очень неудобно.Отсутствие баланса. Враги очень слабые, а игрок смехотворно сильный.
31 октября

0
Arizona Sunshine Remake

Неплохая VR игрушка, но пройти, думаю, стоит обязательно.

Из минусов могу отметить то, как зомби наносят урон - стоят рядом, едва машут руками, и сносят все здоровье за 2-3 удара. Никакой "тактильности" нет, как в игра по ходячим, и это немного расстраивало.
Вторая проблема в кривой сложности - самая последняя миссия заставила меня финальную часть перепроходить раз 15. Слишком много зомби, я попросту не успевал откидываться гранатами и перезаряжаться. Есть ощущение, будто конкретно этот момент заточен был под кооператив, но тут утверждать наверняка не могу. Было очень сложно, а сложность при этом стояла предпоследняя, страшно подумать что на последней.

Сюжета у игры толком нет, мы просто идем в поисках людей, и слушаем кринжовенькие комментарии гг (я рад что они есть). Оружие прикольное, но чувствуется +- одинаково. Стрелять по зомби весело и на том спасибо.

В отзыве только критикую лишь потому, что ничего примечательного о хорошем сказать не могу. Игра нормальная, может даже хорошая, но точно не плохая

Множество разных локацийМного видов оружияДают пострелять из миниганаМиниган очень посредственныйНа некоторых локациях очень трудно с отхиломФинальный бой перекручен по количеству быстрых зомби
7 октября

0
Delta Force (2024)
Сразу скажу играю только в режим сражений

В целом нравится как бесплатная убивашка времени если хочется побегать и пострелять,  не думая о рейтинге, сам играю уже 2 года (пару раз в месяц залетаю пострелять), играю только  сражения остальные режимы не моё. 

Приятная картинкаДинамикаДонат не нуженБесплатно Хороший выбор карт и стволовРасслабиться после работы Убогая рейтинговая система в сражениях (поэтому расслабиться, а не трайхардить)Кажется будто системные требования чуть великоват для бесплатного мультиплеера, но это не точноИногда находит катки с ботами зависит от времени дня но зато на халяву качаешь с тволы В телефонной версии только боты поэтому подходит ток для гринда опыта если вдруг надо
7 октября
1 2 ... 38 39 40 41 42 ... 50 51
из 51 страницы