Главная • Игры • Отзывы

Отзывы об играх

0
Mafia: The Old Country

Прости, Вито, геймплей в сделку не входил.

Восхитительная сбалансированно посредственная игра. Каждый элемент настолько качественно усредненный, что создает необычное чувство творческой синергии.

Если геймплей был интенсивнее и импактнее, он бы сильно оттенял предсказуемую историю, которая бесила бы еще сильнее. Если бы история оказалась не так предсказуема, удовольствие от шутинга и скачек выбивалось бы на фоне прямолинейного, как дуло револьвера, нарратива. И только графика захватывает внимание, превращая исследование руральных окрестностей Сицилии в медленное книгочейное мероприятие. Ты просто ходишь и разглядываешь сочные текстурки родом из Италии начала 20 века.

В общем, более сочная проработка одного из элементов «Мафии» только подчеркивала бы безыдейную пресность других. Но вместе они образуют вполне комплексное впечатление об обрыдлой действительности, где лояльность путают с честью, а семью – с долгом. 

Люблю рассуждать об эрозии лояльности на примере футбола: клуб, который ты полюбил в детстве, неизбежно отличается от клуба, которым он стал спустя 10 лет. Сменился состав, эволюционировала политика, а к старому ДНК прицепились новые спирали кислот. Миф о ДНК всегда был мифом о ДНК, потому что ДНК – величина непостоянная. Не говоря уже о том, что изменился ты. А теперь примените это на человека – существа адаптируемого, стареющего и квантового в своих мыслях и желаниях. Как можно хранить лояльность млекопитающему настолько переменчивому, как человек? Коза ностра – убежище, а не армейский лагерь.

Потому что нет ничего прекраснее семье, обители окситоциново красивых существительных – любовь, поддержка и прощение. И нет ничего страшнее семьи, обители кортизольно свирепых глаголов – должен, обязан, заслуживать, служить и соответствовать.  

Мафия, если что, не об этом. Хотя об этом, наверное, тоже. 

5 октября

0
Blood Dungeon
Вампаер сурвайвалик но платформер

Очень прикольная и самобытная игра, с.. детским??? визуальным стилем. Булет хевен, но платформер, с ползаньем по стенам. Окружение достаточно интерактивное (шипы, разрушающиеся платформы, ключи, двери, запирающиеся проходы, ВОДА). Так что драться надо и с окружением, и с врагами.

Далее - классека. Разные персы, апгрейды, оружие (правда изначально всего 2 слота), правда нет синергий. Катки короткие, порядка 10 минут, если победная. Уровней перса всего 15 (обычно последний босс отлетает быстрее кста), уровней апгрейда максимум 8, но они не линейные.

Игра сложная. В частности из-за метапрогрессии, которая блочит жизненно важные штуки, которые ещё не известно как открывать (я гайд смотрел и вам советую). Но ещё больше наваливают толпы супостатов, которые могут ещё и стрелять! В общем, в какой-то момент игра может просто начать наказывать за не выживаемый билд, который не аннигилирует весь экран. Боссы прикольные.

Если хотите небольшую залипалку на часов 10 - смело берите! Сильно больше 10 часов она вам не обеспечит, но в какой-то мере это и плюс, в мире вечной метапрогрессии и высасыванием всех крох из не очень интерактивного геймплея.

Необычный стиль и музыкаНеобычное развитие жанраЗалипательноКак-будто не честно сложная, особенно в началеПул выпадения очень быстро замусоривается не очень полезными штуками
14 октября

0
Pass the Fear
Скучная однообразная рутина.

Игра может заинтересовать своим дизайном, но вот геймплей и сюжет игра только содержит, но не имеет.

Смысл игры в том, чтобы пройти с первого до финального уровня, убить босса и... повторить всё снова.

Играть очень неудобно. На карте появляется огромная куча эффектов, враги постоянно телепортируются, кидают кучи пуль, и между всем этим нужно лавировать. Очень нечестные боссы, которые спамят и пулями, и массовым уроном, и телепортом, и миньонами. Если нет того имба билда с отхилами, боссов побеждать нереально, они просто задамажат и не дадут возможности атаковать. На последних локацих тоже больно, там всё заливается пулями и массовым уроном. А последний босс будет спамить всем очень быстро и отрезать куски от арены, чтобы попадать в персонажа становилось всё проще.

В игре играбельна только одна тактика и возможно только один персонаж. Прошел игру один раз за пирата, чтобы узнать что будет в конце. А в конце говорят - Ты молодец, проходи все заново.

Сюжет хоть и банален, но интересно что же там будет дальше. На каждом уровне есть подруга ГГ, которая закидывает микро кусочек лора. А в конце оказывается, что сюжета в игре и нет. Это просто текст, который мотивирует двигаться по уровню дальше, чтобы всё обнулилось и началось сначала. Может цикл и можно прервать, но мне это совсем не было интересно.

Приятная стилизованная мультяшная графика.Отсутствие баланса. Большинство персонажей неиграбельны, и пройти вторую и локации дальше ими безумно трудно. Так же, играбелен только природный билд на постоянный отхил. И даже в нем Скучный и рутинный геймплей, в котором нет никакой динамики.Игра похожа на мобильную гачу из которой вырезали гачу.
22 октября

0
Silent Hill: Townfall

Как самостоятельный атмосферный ужастик на пару вечеров Townfall хорош, но брать его стоит скорее по скидке

5 октября

0
The Sinking City 2
Даже Лавкрафт не делал главным злом геморрой

Игра встретила продувкой процессора на 100% из-за кривого подхода к компиляции шейдеров.
Продолжила слизанным с Резидента (вплоть до анимации перезарядки дробовика из Requiem) геймплеем крайне посредственного качества (от примитивных локаций до унылой стрельбы) с ужасной производительностью.
А завершилась финальной битвой против геморроидального узла в бигудях и слитой тупой концовкой (сюжет в игре - отдельная дурка).
(P.s. не забыли Frogwares и впихнуть политической повестки).

Так что игра - крайне сомнительная отрыжка изначально перспективного замысла. Играть только в дикой тоске ожидания новых Резидентов.

30 октября

0
Assassin's Creed Chronicles: China

Игра прикольная, но отзывчивость управления просто отвратительное!
Стою рядом с убитым трупом, не подбирает, когда время действия на секунды идёт, или не туда свернёт.

Русская озвучкаСюжетОтзывчивость в управлении, да и в целом управление ужасное
30 октября

0
Control Resonant

Резонант с одной стороны вроде более разнообразен и визуально крут, чем первый контроль, один паттерн/муар чего стоит, я кайфанул. С другой стороны толку от этого немного, игра очень однообразная (или это очередное обыгрывание паттерна?). Как и первой игре, тут во второй половине я начал просто бегать мимо врагов и драться только если меня не выпускали с арены ("запирания", на мой взгляд, сами по себе косяк).Сюжет куда более понятный, чем в первой игре, и тем более в аланвейках, но у меня на это жалоб как раз нет. Это не здесь сюжет простой, это в других играх ремеди перемудрили. Непонятно только, почему за 7 лет изоляции Джесси помолодела и похорошела.Ну и самое личное для меня обидное тут техничка. Рейтрейсинг на rx9070 тут оказался недоступен, а главное дойти до финала мне не дали. Буквально перед финалом у меня пропали все сохранения (даже стимклауд не помог), так что финал пришлось смотреть на ютюбе. И наверное да, проблемы гейминга на линуксе, но это единственная игра с такими проблемами из всех что я прошёл за последние год с небольшим. Второй раз залезать в эту боевку и проходить все заново у меня нет никакого желания.

Паттерн/муарПобочкиСюжет без лишних закидонов, ровно столько шизы, сколько я готов принятьБоевкаИгра потеряла мои сохраненияТема плесени не закрыта (оставили на dlc?)
30 октября

0
Darkest Dungeon
Жрёт время...и нервы

Абсолютно непонятно почему я должен запоминать куда совать ключ, а куда святую воду. "Стресоснимающий препарат" вообще не понял как применять. Скорее всего или баг или фича. Игра понравится любителям soulslike/

Багов малоГрафика нормальнаяНет обученияПлохой балансЕст время на ненужные повторяющиеся реплики и анимациюРандом слишком большойИскуственно затянуто
5 октября


0
SIGNALIS
похвально/изумительно/евангелионисто

мда, ну как обычно игрожуры момент, ребята которые посмотрели Евангелион момент, ужас страх вставить копировать момент
Буквально претензиозная пустышка, с сюжетом, который как бы есть, но он такооооой загадочный уффф, что аж уши сводит
Эту игру сложно сравнивать, потому что накануне я дважды прошёл на кошмаре Silver pines
и я просто сходу скажу, что несмотря на то, что я помнил все ходы и сюжетные предметы, второй раз я абсолютно случайно пошёл другим маршрутом от и до, при этом испытал не меньше кайфа чем в первый раз
и касаемо головоломок, это просто удивительный бред что пишут люди, потому что в том же Silver Pines базовый минимум это пароль который лежит где-то в окружении или на стене, который благотворно интегрирован в сам сюжет и город, когда как здесь тебе дают тонны макулатуры и вот тебе три Чана с водой, сделай ровно, вот тебе 6 ключей принеси их и поставь. резидент ивил момен
короче я такого кринжа давно не испытывал
кор геймплей такой же корявый как и головомойки и собирание предметов, расскажите автору, что ре вышел в 99 году и 6 ячеек это не классика, а бред и отпавший орган прошлого
если на экране появится 2-3 врага попробуйте нормально прицелиться, уверен у вас отлично получится :) 

абсолютно тупая камера, гг находится в верхней части экрана (хотя она же видит дальше чем игрок)абсолютно плоские неинтересные и местами душные "головоломки" и при этом бесконечно линейное прохождение локациитакие же локациитакие же боссы и даже хужеидентичный (никакой) паттерн поведения враговабсолютно провальное управление (карта на Y и инвентарь на Х? серьезно?) абсолютно никакой дизайн ещё и с аниме стилизацией, как писал автор выше, вы никакие локации из игры не запомните
22 октября

0
60 Parsecs!
Я увезу тебя в далекий космос

Продолжение игры 60 Seconds! вышла довольно интересным с добавлением множество функций и большим разнообразием контента, но большое но.. Игра все так же рандомна и однообразна, и после пару приключений возникает дежавю.

На этот раз нас настигает конец света от ядерных выстрелов на орбите. В наличии 6 человек, которые имеют разнообразные характеристики, т.к это теперь важный показатель во многих ивентах. Нам опять дают 60 секунд, чтобы взять полезные штуки и успеть донести.. в этот раз до шлюза космической станции, которые нам могут помочь в дальнейшем. Из команды можно взять только троих, но по умолчанию, вы выбираете, кто будет капитан и кого вы будете отыгрывать.

В качестве выживания, выжившие теперь могут крафтить вещи и выходить на полноценные экспедиции в поисках всего необходимого, с небольшим шансом не вернуться, просто потому что, вы не дали бедняге броню или маску от токсичных газов. Каждая вещь имеет свой апгрейд(который добавляет часто незначительные плюсы и иногда полезны), но из-за добавления полноценного крафта, ваши вещи ломаются как бешеные, поэтому важно иметь всегда набор минимальных потребностей(обязательно аптечка, персонажи быстро умирают от любой болезни). Воду пить теперь не надо главным героям, но еда, достаточно ценна на начальных этапах.

Хорошее продолжение игры, но такая механика. не позволяет ее делать уникальной и долгой, она может занять определенное время, но не более.

Продолжение прошлой игры про выживаниеВсе же не сильно отличается от первой
14 октября

0
Poker Night at The Inventory
Это была долгая покерная ночь

Одна из классических игр в Steam, которую я скорее купил больше ради бесплатных вещей в ТФ2. Вроде бы покер, ничего особенного, кроме очень солидных соперников, у которых есть о чем рассказать и все озвучено идеально, т.к были приглашены оригинальные актеры озвучки своих персонажей(чего только стоит Макс, из игры Sam&Max, безумный кролик психопат с очень оригинальным юмором и к тому же довольно насильственным). По сути, эта игра стоит внимания только из-за взаимодействия с покерным столом персонажей из разных игровых вселенных, но другого такого покера не найти(не считая сиквела).

МаксНадолго тут не задержишься
14 октября

0
Coridden
Дьяблоид с приятным управлением

На геймпаде кайфово играется, приятны и мувмент, и махание оружием. Плюс интересные фишечки, типа превращений, или разных типов карт. Плюс сеттинг приятный (как в Horizon). Плюс мобы приятно разлетаются, есть ощущение удара, чего в дьяблоидах днем с огнем не сыщешь. Под конец уже однообразно все это, но тем не менее, от управления я получил фан, как в свое время в Weird West.

мувмент, боевкасеттингоднообразие под конец
6 октября

0
The Wonderful End of the World
Разрушаем мир в клубок

Да, это клон Katamari Damacy, сделанный достаточно криво, но когда я в первые ее проходил, мне сильно понравился OST, приятная скорость происхождения и конечно же последний уровень, который опять же понравился скорее из-за музыки.

Сама механика хорошо работает, хоть и нагло взята из другой игры, поглощение сначала более мелких предметов, переходя на более жирные, и дальше, пока ничего не останется на карте. Есть большой жирный минус в виде багованости некоторых моментов, падение фпс на некоторых уровнях, но магическим образом, игра очень гладко сглаживает эти углы атмосферой игры. Игра вышла в 2008 году и к тому же это инди, можно простить.

Для тех кто не знаком c Katamari или не особо хочет вникать в незамысловатый жанр, эта игра идеально подойдет.

Знакомая идея геймплея под другим угломНе слишком "биззарно", не дотягивает до оригинальной идеи Мало уровней
14 октября

0
Ultrakill
Погружает, а потом не понимаешь, почему нравится

после прохождения 8 круга я удивлён то что этот разраб смог сделать на столько сложную для понимания локацию и музыка на фоне которую ты особо не замечаешь вместе с эффектами создают шарм какой-то, но я не могу понять как оценить игру. мне и нравится разнообразие музыки и не нравится что редко используются 2 или 3 крутых саундтрека для бойни. экспириенс интересный, но думаю сюда нужно заходить после того как прошёл основные шутеры на подобии дума и хочется чего-то необычного

есть фарм лока с музыкой на выбор разнообразие трековсбалансированная 2 сложностьнекуда тратить деньги и из-за этого уровни делают чуть сложнее (мне так кажется)локации не всегда красивые
30 октября

0
FIRE AND ASHES
Очень не плохой хоррор

Проходить было интересно и страшно. А еще очень жутко. Твердая 4

АтмосферноСтрашноОчень драматичный сюжетКрасивая графикаБоевая система выдает что игра инди
23 октября

0
WarCraft 3: Reign of Chaos
+5Warcraft III: Reign of Chaos


Примитивная казуальная кликалка, пройдено за вечер
Платформа: PCВремя прохождения: 4 часа 3 минуты (чистое время по таймерам миссий)Мой вердикт: Абсолютно переоцененная стратегия из 2000-х. Сюжет банальный, строить базы скучно. Пролетел всю оригинальную игру за один вечер, лениво кликая одной мышкой. В каждой главе просто прописывал официальный код "whosyourdaddy" и выносил противников за пару минут. Даже душные тайм-миссии с защитой Харглена на 30 минут, обрядом Кел'Тузеда на 30 минут и финальным «Концом Хаоса» на Хиджале на 45 минут показались легкой прогулкой — просто стоял бессмертными юнитами и разносил врагов в щепки. Вызова в игре ноль.Отдельный привет здешнему эксперту @Fleurdelys047. У человека эта простейшая игра висит в профиле со статусом "Заброшено" [1.1]. Слиться в Варике на полпути, а потом бегать по чужим отзывам в Resident Evil и высокомерно писать про "скилл ишью" [1.2]? Вот это я понимаю — эталонный, позорный «скилл ишью мумент» [1.2]. Сначала оригинальный Варик допройди хотя бы с кодами, казуал, а потом учи других людей играть! 😎

6 октября

0
VLADiK BRUTAL

не дошёл до оружия даже не стало интересно так что так

не дошёл до нихклон халф лайв с скорее всего слабым сюжетом
30 октября

0
Tom Clancy's The Division 2
Очередной типичный день в Нью-Йорке

Неплохой лутершутер, к сожалению в первую часть не играл, но эта игра оставляет "так себе" послевкусие. Но с другой стороны, визуальная составляющая и сама механика работает достаточно неплохо, стрелять приятно, сюжет проходной, главный герой(герои) сражаются против целой армии наемников и выживают.

Оружие делает прпрпр и показывается цирфа урона, этого достаточно для дофаминаСюжет
15 октября

1 2 ... 37 38 39 40 41 ... 50 51
из 51 страницы