Тут вот какая штука.
Первые три эпизода хороши. Несмотря на бесшумных бесявых мутантов во втором эпизоде.
И убить Гитлера конечно надо, в третьем.
Но 4-6 эпизоды это приквел - они не добавляют новых впечатлений и механик, а душат тебя текущими. Например коридор смерти - где два узких прохода слева и справа и в них на тебя сразу смотрят офицеры.
Эта духота продолжилась и в полноценном длс - Spear of Destiny. Но есть в этом дополнение фишка - которая окупает все страдания - финал. Наследие игры - ее продолжения они про технофашистов и оккультистов. Но оккультизма в оригинале почти и не было, на последней локе третьего эпизода несколько противников магов и все. Но на последней локе дадут повоевать с демоном и призраками - понятно в каком направление все двигалось и как получился Doom)